<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[USCN Internet Services Support Forum - Alle forums]]></title>
		<link>http://forum.uscn.nl/</link>
		<description><![CDATA[USCN Internet Services Support Forum - http://forum.uscn.nl]]></description>
		<pubDate>Sun, 20 May 2012 00:11:09 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[ioncube_loader_lin_5.2.so error]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=20</link>
			<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 18:30:55 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=20</guid>
			<description><![CDATA[Hallo ik heb een vraag ik krijg een melding als ik WHMCS admin wil openen de error is als volgt<br />
<br />
Site error: the file /home/user/domains/domain.nl/public_html/klanten/index.php requires the ionCube PHP Loader ioncube_loader_lin_5.2.so to be installed by the site administrator<br />
<br />
Hoe kan ik dit op lossen ???????<br />
<br />
groetjes callenbach]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo ik heb een vraag ik krijg een melding als ik WHMCS admin wil openen de error is als volgt<br />
<br />
Site error: the file /home/user/domains/domain.nl/public_html/klanten/index.php requires the ionCube PHP Loader ioncube_loader_lin_5.2.so to be installed by the site administrator<br />
<br />
Hoe kan ik dit op lossen ???????<br />
<br />
groetjes callenbach]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[HOWTO] flashpolicyd herstart]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=19</link>
			<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 17:48:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=19</guid>
			<description><![CDATA[De meeste mensen die een IRC server hebben. gebruiken ook de flash webchat.<br />
<br />
Aangezien alle irc servers zelf root toegang hebben kunnen ze zelf het probleem oplossen als de flash webchat het weer eens niet doet ! <br />
<br />
Zie hier onder de Howto <br />
<br />
Stap 1:<br />
<br />
Download Putty<br />
<br />
<a href="http://the.earth.li/~sgtatham/putty/latest/x86/putty.exe" target="_blank">http://the.earth.li/~sgtatham/putty/late.../putty.exe</a><br />
<br />
Stap 2:<br />
Open putty<br />
<img src="http://www.uploadplaatjes.nl/plaatjes/7/260046.png" border="0" alt="[Afbeelding: 260046.png]" /><br />
als je putty dan hebt geopend voor je je irc server in <br />
<br />
<img src="http://www.uploadplaatjes.nl/plaatjes/7/260049.png" border="0" alt="[Afbeelding: 260049.png]" /><br />
<br />
en dan uiteraard klik je op open <br />
<br />
en dan doe je de volgende commando's<br />
<br />
je logt in als root en met je root wachtwoord<br />
die je hebt gekregen van uscn<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>rm -rf flashpolicyd<br />
wget http://www.lightirc.com/release/flashpolicyd.zip<br />
unzip flashpolicyd.zip<br />
cd flashpolicyd<br />
chmod a+x flashpolicyd.rb<br />
./flashpolicyd.rb --xml flashpolicy.xml --logfile flashpolicyd.log<br />
exit</code></div></div>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[De meeste mensen die een IRC server hebben. gebruiken ook de flash webchat.<br />
<br />
Aangezien alle irc servers zelf root toegang hebben kunnen ze zelf het probleem oplossen als de flash webchat het weer eens niet doet ! <br />
<br />
Zie hier onder de Howto <br />
<br />
Stap 1:<br />
<br />
Download Putty<br />
<br />
<a href="http://the.earth.li/~sgtatham/putty/latest/x86/putty.exe" target="_blank">http://the.earth.li/~sgtatham/putty/late.../putty.exe</a><br />
<br />
Stap 2:<br />
Open putty<br />
<img src="http://www.uploadplaatjes.nl/plaatjes/7/260046.png" border="0" alt="[Afbeelding: 260046.png]" /><br />
als je putty dan hebt geopend voor je je irc server in <br />
<br />
<img src="http://www.uploadplaatjes.nl/plaatjes/7/260049.png" border="0" alt="[Afbeelding: 260049.png]" /><br />
<br />
en dan uiteraard klik je op open <br />
<br />
en dan doe je de volgende commando's<br />
<br />
je logt in als root en met je root wachtwoord<br />
die je hebt gekregen van uscn<br />
<br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>rm -rf flashpolicyd<br />
wget http://www.lightirc.com/release/flashpolicyd.zip<br />
unzip flashpolicyd.zip<br />
cd flashpolicyd<br />
chmod a+x flashpolicyd.rb<br />
./flashpolicyd.rb --xml flashpolicy.xml --logfile flashpolicyd.log<br />
exit</code></div></div>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Spot 32 probleem spotnet]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=18</link>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 18:18:58 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=18</guid>
			<description><![CDATA[Beste Usenet gebruikers<br />
<br />
momenteel is er een probleem met spotnet met het ophalen van de spots<br />
<br />
Zoals jullie allemaal weten zitten wij niet stil en hebben wij een gepaste oplossing gevonden  <br />
<br />
<br />
Gevonden oplossing!<br />
<br />
Bij deze heb ik dus even een test gedaan heb het werkend.<br />
<br />
<br />
<br />
Sponet werkend maken:<br />
Download het volgende bestand: <a href="http://uscn.nl/downloads/reader.uscn.nl.db" target="_blank">http://uscn.nl/downloads/reader.uscn.nl.db</a><br />
<br />
download deze  bestanden.<br />
dan ga je naar c:\ProgrammaData\Spotnet<br />
en daar plaats je de nieuwe Database<br />
Het kan zijn dat je de map ProgramData niet kan vinden <br />
maar dan moet u de verborgen bestanden zichtbaar maken !<br />
<br />
heel veel succes met spotnet.<br />
Gr.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Beste Usenet gebruikers<br />
<br />
momenteel is er een probleem met spotnet met het ophalen van de spots<br />
<br />
Zoals jullie allemaal weten zitten wij niet stil en hebben wij een gepaste oplossing gevonden  <br />
<br />
<br />
Gevonden oplossing!<br />
<br />
Bij deze heb ik dus even een test gedaan heb het werkend.<br />
<br />
<br />
<br />
Sponet werkend maken:<br />
Download het volgende bestand: <a href="http://uscn.nl/downloads/reader.uscn.nl.db" target="_blank">http://uscn.nl/downloads/reader.uscn.nl.db</a><br />
<br />
download deze  bestanden.<br />
dan ga je naar c:\ProgrammaData\Spotnet<br />
en daar plaats je de nieuwe Database<br />
Het kan zijn dat je de map ProgramData niet kan vinden <br />
maar dan moet u de verborgen bestanden zichtbaar maken !<br />
<br />
heel veel succes met spotnet.<br />
Gr.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Beta] Gratis Cronjobs [00/10] Beta Testers]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=17</link>
			<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 16:01:05 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=17</guid>
			<description><![CDATA[beste leden, <br />
bijdeze biedt ik gratis (makkelijke) cronjobs aan<br />
voor de eerste 10 users die zich hier melden als beta-tester<br />
<br />
dit gaat om een of meerderde cron-servers die voor jou op een geselecteerde tijds interval een taak uitvoeren<br />
bijvoorbeeld: <a href="http://www.mijnwebsite.nl/mijngeheimecronpagina.php" target="_blank">http://www.mijnwebsite.nl/mijngeheimecronpagina.php</a><br />
en dit is vooral makkelijk als de reguliere cron te moeilijk is,<br />
<br />
deze aanbieding is speciaal en alleen voor het USCN Forum.<br />
<br />
als je je aanmeld als niet USCN klant dan krijg je:<ul>
<li>3 Gratis Cronjobs</li>
<li>Support<br />
</li></ul>
<br />
Als je klant bent van USCN dan krijg je:<ul>
<li>Support</li>
<li>Per domein: 4 Cronjobs</li>
<li>een domein? 5 Cronjobs!, dan krijg je er 2 extra<br />
</li></ul>
 <br />
<br />
ben je geïntresserd reageer dan op dit topic.<br />
<br />
<blockquote><cite>Citaat:</cite>p.s. gelieve een motivatie (reden) te geven... Dit is niet verplicht<br />
p.s.2. dit is een beta test, dat houdt in dat er misschien een keer een cronjob niet uitgevoerd woordt. maar dit is al veelvuldig getest, en tijdens de test werkte alles naar behoren.</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[beste leden, <br />
bijdeze biedt ik gratis (makkelijke) cronjobs aan<br />
voor de eerste 10 users die zich hier melden als beta-tester<br />
<br />
dit gaat om een of meerderde cron-servers die voor jou op een geselecteerde tijds interval een taak uitvoeren<br />
bijvoorbeeld: <a href="http://www.mijnwebsite.nl/mijngeheimecronpagina.php" target="_blank">http://www.mijnwebsite.nl/mijngeheimecronpagina.php</a><br />
en dit is vooral makkelijk als de reguliere cron te moeilijk is,<br />
<br />
deze aanbieding is speciaal en alleen voor het USCN Forum.<br />
<br />
als je je aanmeld als niet USCN klant dan krijg je:<ul>
<li>3 Gratis Cronjobs</li>
<li>Support<br />
</li></ul>
<br />
Als je klant bent van USCN dan krijg je:<ul>
<li>Support</li>
<li>Per domein: 4 Cronjobs</li>
<li>een domein? 5 Cronjobs!, dan krijg je er 2 extra<br />
</li></ul>
 <br />
<br />
ben je geïntresserd reageer dan op dit topic.<br />
<br />
<blockquote><cite>Citaat:</cite>p.s. gelieve een motivatie (reden) te geven... Dit is niet verplicht<br />
p.s.2. dit is een beta test, dat houdt in dat er misschien een keer een cronjob niet uitgevoerd woordt. maar dit is al veelvuldig getest, en tijdens de test werkte alles naar behoren.</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[HOWTO] directadmin + ioncube ]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=16</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2011 20:24:49 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=16</guid>
			<description><![CDATA[Log in op je root:<br />
<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">cd&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">usr</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">local</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">directadmin</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">custombuild&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
dan ga je naar de options.conf<br />
<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">nano&nbsp;options</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">conf&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
bij #CustomBuild 1.2 settings <br />
<br />
verander je <br />
<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">ioncube</span><span style="color: #007700">=</span><span style="color: #0000BB">no&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
 <br />
<br />
naar:<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">ioncube</span><span style="color: #007700">=</span><span style="color: #0000BB">yes&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
sla het dan op met ctrl + x &gt;&gt;enter&lt;&lt;<br />
en dan opslaan als options.conf<br />
<br />
Daarna typ je<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #007700">./</span><span style="color: #0000BB">build&nbsp;ioncube&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
en als je dan php -v typt <br />
<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #007700">[</span><span style="color: #0000BB">root</span><span style="color: #007700">@</span><span style="color: #0000BB">srv21&nbsp;custombuild</span><span style="color: #007700">]</span><span style="color: #FF8000">#&nbsp;php&nbsp;-v<br /></span><span style="color: #0000BB">PHP&nbsp;5.2.17&nbsp;</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">cli</span><span style="color: #007700">)&nbsp;(</span><span style="color: #0000BB">built</span><span style="color: #007700">:&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Jul&nbsp;22&nbsp;2011&nbsp;11</span><span style="color: #007700">:</span><span style="color: #0000BB">18</span><span style="color: #007700">:</span><span style="color: #0000BB">18</span><span style="color: #007700">)<br /></span><span style="color: #0000BB">Copyright&nbsp;</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">c</span><span style="color: #007700">)&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">1997</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">2010&nbsp;The&nbsp;PHP&nbsp;Group<br />Zend&nbsp;Engine&nbsp;v2.2.0</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Copyright&nbsp;</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">c</span><span style="color: #007700">)&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">1998</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">2010&nbsp;Zend&nbsp;Technologies<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;with&nbsp;the&nbsp;ionCube&nbsp;PHP&nbsp;Loader&nbsp;v4.0.5</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Copyright&nbsp;</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">c</span><span style="color: #007700">)&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">2002</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">2011</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">by&nbsp;ionCube&nbsp;Ltd</span><span style="color: #007700">.,&nbsp;and<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">with&nbsp;Zend&nbsp;Optimizer&nbsp;v3.3.3</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Copyright&nbsp;</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">c</span><span style="color: #007700">)&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">1998</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">2007</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">by&nbsp;Zend&nbsp;Technologies&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Log in op je root:<br />
<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">cd&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">usr</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">local</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">directadmin</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">custombuild&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
dan ga je naar de options.conf<br />
<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">nano&nbsp;options</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">conf&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
bij #CustomBuild 1.2 settings <br />
<br />
verander je <br />
<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">ioncube</span><span style="color: #007700">=</span><span style="color: #0000BB">no&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
 <br />
<br />
naar:<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">ioncube</span><span style="color: #007700">=</span><span style="color: #0000BB">yes&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
sla het dan op met ctrl + x &gt;&gt;enter&lt;&lt;<br />
en dan opslaan als options.conf<br />
<br />
Daarna typ je<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #007700">./</span><span style="color: #0000BB">build&nbsp;ioncube&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
en als je dan php -v typt <br />
<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #007700">[</span><span style="color: #0000BB">root</span><span style="color: #007700">@</span><span style="color: #0000BB">srv21&nbsp;custombuild</span><span style="color: #007700">]</span><span style="color: #FF8000">#&nbsp;php&nbsp;-v<br /></span><span style="color: #0000BB">PHP&nbsp;5.2.17&nbsp;</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">cli</span><span style="color: #007700">)&nbsp;(</span><span style="color: #0000BB">built</span><span style="color: #007700">:&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Jul&nbsp;22&nbsp;2011&nbsp;11</span><span style="color: #007700">:</span><span style="color: #0000BB">18</span><span style="color: #007700">:</span><span style="color: #0000BB">18</span><span style="color: #007700">)<br /></span><span style="color: #0000BB">Copyright&nbsp;</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">c</span><span style="color: #007700">)&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">1997</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">2010&nbsp;The&nbsp;PHP&nbsp;Group<br />Zend&nbsp;Engine&nbsp;v2.2.0</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Copyright&nbsp;</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">c</span><span style="color: #007700">)&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">1998</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">2010&nbsp;Zend&nbsp;Technologies<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;with&nbsp;the&nbsp;ionCube&nbsp;PHP&nbsp;Loader&nbsp;v4.0.5</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Copyright&nbsp;</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">c</span><span style="color: #007700">)&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">2002</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">2011</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">by&nbsp;ionCube&nbsp;Ltd</span><span style="color: #007700">.,&nbsp;and<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">with&nbsp;Zend&nbsp;Optimizer&nbsp;v3.3.3</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">Copyright&nbsp;</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #0000BB">c</span><span style="color: #007700">)&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">1998</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">2007</span><span style="color: #007700">,&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">by&nbsp;Zend&nbsp;Technologies&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Directadmin] Cronjobs]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=15</link>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 08:28:56 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=15</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://use4all.nl/img/DA_cronjob.gif" border="0" alt="[Afbeelding: DA_cronjob.gif]" /><br />
<br />
Onder "Advanced Tools" uit het hoofdmenu vindt u het "Cron Jobs" icoon. <br />
<br />
Een cron job is een commando dat op een door u aangegeven tijdstip automatisch zal worden uitgevoerd. Als u bijvoorbeeld elke maandagochtend een CGI-script wilt draaien, kunt u dat regelen via een cron job. U kunt kiezen voor minuut, uur, dag, maand en dag van de week (maandag t/m zondag, waarbij de nummers 0 of 7 de zondag aanduiden). Om een waarde weg te laten, vult u een asterisk (*) in: <br />
<br />
In bovenstaand voorbeeld laten we updater.cgi elke dag uitvoeren om precies middernacht. <br />
<br />
Meerdere tijdstippen duidt u aan door middel van komma's: 1,2,3 bijvoorbeeld, duidt op de minuten 1, 2 en 3. <br />
<br />
Een bepaalde tijdspanne geeft u aan met een koppelteken: bijvoorbeeld 5-7 staat voor de minuten 5 t/m 7. <br />
<br />
Tijdsintervallen geeft u aan door middel van een sterretje en een voorwaartse schuine streep: bijvoorbeeld */2 staat voor elke 2e minuut. <br />
<br />
Door gebruik te maken van combinaties kunt u een zeer precies schema plannen. Bijvoorbeeld 1,5,11-15,30-59/2 staat voor: de minuten 1, 5, 11 to 15 en elke 2e minuut tussen 30 en 59. <br />
<br />
Vergeet niet om wanneer u alle gegevens heeft ingevoerd te klikken op "Add" ("Toevoegen"). <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Zeer belangrijk is om bij command het volgende in te vullen:</span><br />
/usr/local/bin/php -q -f /home/*gebruikersnaam*/domains/*domein.nl*/public_html/cronjob.php *<br />
<br />
* Vervang hierbij: *gebruikersnaam* door je directadmin gebruikersnaam en *domein.nl* door je domeinnaam. <br />
<span style="font-weight: bold;">Voorbeelden:</span><br />
minute - de waarde in minuten waarop de cronjob moet worden uitgevoerd. (* is elke minuut)<br />
hour - de waarde in uren waarop de cronjob moet worden uitgevoerd. (* is elk uur)<br />
day of month - de dag van de maand waarop de cronjob uitgevoerd moet worden. (* is elke dag)<br />
month - de maand waarin de cronjob moet worden uitegevoerd (* is elke maand)<br />
day of week - de dag van de week waarop de cronjob uitgevoerd moet worden (* is elke dag)<br />
<br />
<br />
minute - 0<br />
hour - 0<br />
day of month - *<br />
month - *<br />
day of week - *<br />
Dit geeft als resultaat dat de cronjob elke dag uitgevoerd wordt om 0:00 <br />
<br />
minute - *<br />
hour - *<br />
day of month - *<br />
month - 10<br />
day of week - 1<br />
dit geeft als resultaat dat de cronjob elke minuut uitgevoerd wordt, maar wel met de beperking dat het de 10e maand moet zijn en alleen op maandag. <br />
<br />
minute - 14<br />
hour - 30<br />
day of month - 1<br />
month - *<br />
day of week - *<br />
dit geeft als resultaat dat de cronjob elke 1e dag van de maand om 14:30 uitgevoerd wordt ongeacht de maand of dag van de week.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://use4all.nl/img/DA_cronjob.gif" border="0" alt="[Afbeelding: DA_cronjob.gif]" /><br />
<br />
Onder "Advanced Tools" uit het hoofdmenu vindt u het "Cron Jobs" icoon. <br />
<br />
Een cron job is een commando dat op een door u aangegeven tijdstip automatisch zal worden uitgevoerd. Als u bijvoorbeeld elke maandagochtend een CGI-script wilt draaien, kunt u dat regelen via een cron job. U kunt kiezen voor minuut, uur, dag, maand en dag van de week (maandag t/m zondag, waarbij de nummers 0 of 7 de zondag aanduiden). Om een waarde weg te laten, vult u een asterisk (*) in: <br />
<br />
In bovenstaand voorbeeld laten we updater.cgi elke dag uitvoeren om precies middernacht. <br />
<br />
Meerdere tijdstippen duidt u aan door middel van komma's: 1,2,3 bijvoorbeeld, duidt op de minuten 1, 2 en 3. <br />
<br />
Een bepaalde tijdspanne geeft u aan met een koppelteken: bijvoorbeeld 5-7 staat voor de minuten 5 t/m 7. <br />
<br />
Tijdsintervallen geeft u aan door middel van een sterretje en een voorwaartse schuine streep: bijvoorbeeld */2 staat voor elke 2e minuut. <br />
<br />
Door gebruik te maken van combinaties kunt u een zeer precies schema plannen. Bijvoorbeeld 1,5,11-15,30-59/2 staat voor: de minuten 1, 5, 11 to 15 en elke 2e minuut tussen 30 en 59. <br />
<br />
Vergeet niet om wanneer u alle gegevens heeft ingevoerd te klikken op "Add" ("Toevoegen"). <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Zeer belangrijk is om bij command het volgende in te vullen:</span><br />
/usr/local/bin/php -q -f /home/*gebruikersnaam*/domains/*domein.nl*/public_html/cronjob.php *<br />
<br />
* Vervang hierbij: *gebruikersnaam* door je directadmin gebruikersnaam en *domein.nl* door je domeinnaam. <br />
<span style="font-weight: bold;">Voorbeelden:</span><br />
minute - de waarde in minuten waarop de cronjob moet worden uitgevoerd. (* is elke minuut)<br />
hour - de waarde in uren waarop de cronjob moet worden uitgevoerd. (* is elk uur)<br />
day of month - de dag van de maand waarop de cronjob uitgevoerd moet worden. (* is elke dag)<br />
month - de maand waarin de cronjob moet worden uitegevoerd (* is elke maand)<br />
day of week - de dag van de week waarop de cronjob uitgevoerd moet worden (* is elke dag)<br />
<br />
<br />
minute - 0<br />
hour - 0<br />
day of month - *<br />
month - *<br />
day of week - *<br />
Dit geeft als resultaat dat de cronjob elke dag uitgevoerd wordt om 0:00 <br />
<br />
minute - *<br />
hour - *<br />
day of month - *<br />
month - 10<br />
day of week - 1<br />
dit geeft als resultaat dat de cronjob elke minuut uitgevoerd wordt, maar wel met de beperking dat het de 10e maand moet zijn en alleen op maandag. <br />
<br />
minute - 14<br />
hour - 30<br />
day of month - 1<br />
month - *<br />
day of week - *<br />
dit geeft als resultaat dat de cronjob elke 1e dag van de maand om 14:30 uitgevoerd wordt ongeacht de maand of dag van de week.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Uitleg en berekening Chmod + Chown ]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=14</link>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 06:51:34 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=14</guid>
			<description><![CDATA[Het commando CHMOD word gebruikt in verschillende programma's en besturingssystemen om de rechten aan te geven voor bestanden/mappen.<br />
 <br />
Het volledige chmod commando kan opgedeeld worden in een aantal stukken.<br />
 chmod [opties] [referenties] [operator] [modi] bestand/map<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Opties</span><br />
 <br />
De opties welke gebruikt kunnen worden zijn de volgende:<br />
 <br />
-R : Past de modi recursief aan van alle bestanden en mappen welke de aangegeven map zitten (er om denken dat er verplicht een hoofdletter R voor gebruikt dient te worden anders werkt het niet).<br />
 -v : Laat alle bestanden en mappen zien welke aangepast worden.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Referenties</span><br />
 <br />
De referenties worden gebruikt om de gebruikers aan te geven waarop de rechten moeten worden toegepast. Indien er geen referentie word gegeven dan wordt er automatisch gebruik gemaakt van de 'a' referentie.<br />
 <br />
Beschikbare referenties:<br />
 <br />
u : user =&gt; gebruiker =&gt; de eigenaar van het bestand<br />
 g : group =&gt; groep =&gt; gebruikers welke tot de groep van de eigenaar behoren<br />
 o : other =&gt; anderen =&gt; gebruikers welke niet eigenaar zijn van het bestand en niet tot de groep behoren waar de eigenaar lid van is.<br />
 a : all =&gt; allemaal =&gt; past de drie bovenstaand toe. Staat gelijk aan ugo<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Operatoren</span><br />
 <br />
De operatoren worden gebruikt om aan te geven op welke manier de modi het bestand of de map aan moet passen.<br />
 <br />
Beschikbare operatoren:<br />
 <br />
+ : pas de modi toe aan de gespecificeerde bestanden/mappen<br />
 - : haal de modi weg bij de gespecificeerde bestanden/mappen<br />
 <br />
Modi<br />
 <br />
De modi geven aan welke rechten moeten worden toegewezen aan de gespecificeerde bestanden/mappen<br />
 <br />
Beschikbare modi:<br />
 <br />
r : read =&gt; Leesrechten<br />
 w : write =&gt; Schrijfrechten<br />
 x : Execute =&gt; uitvoerrechten<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Voorbeelden van het aanpassen van rechten</span><br />
 <br />
Hieronder een aantal voorbeelden van hoe de rechten aangepast kunnen worden met de bovenstaande commando's.<br />
 <br />
vb1: <br />
geef de eigenaar en de groep lees en schrijfrechten op voorbeeld.txt<br />
 <br />
chmod ug +rw voorbeeld.txt<br />
 <br />
vb2:<br />
 Haal de uitvoerrechten bij de andere gebruikers weg bij voorbeeld.txt<br />
 <br />
chmod o -x voorbeeld.txt<br />
 <br />
vb3:<br />
 Geef de eigenaar, de groep en de andere users op de map voorbeeld en alle onderliggende mappen en bestanden alle rechten. Laat dit ook op het scherm zien.<br />
 <br />
chmod -Rv ugo +rwx voorbeeld<br />
 of<br />
 chmod -Rv a +rwx voorbeeld<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Het gebruik van chmod middels het octale stelsel</span><br />
 <br />
Er is ook een andere manier van rechten geven met behulp van chmod. Dit kan gedaan worden met de nummers uit het octale stelsel. Dit wordt in een groep van 3 getallen gedaan. Bij deze manier zijn de referenties, de operator en de modi samengevoegd in één getallencombinatie<br />
 <br />
het volledige chmod commando zal er als volgt uit dienen te zien:<br />
 chmod [opties] [getallencombi] bestand/map<br />
 <br />
Mogelijke getallencombinaties welke toegepast kunnen worden met het octale stelsel: <br />
644<br />
 777<br />
 755<br />
 000<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Toepassing van de rechten met het octale stelsel</span><br />
 <br />
De waardes welke er gegeven kunnen worden zijn 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, en 7.<br />
 <br />
De getallen welke gebruikt dienen te worden kunnen op de volgende manier berekent worden. De mogelijkheiden zijn:<br />
 Modus ... waarde<br />
 Read(lezen) = 4<br />
 Write(schrijven) = 2<br />
 Execute(uitvoeren) = 1<br />
 No rights(geen) = 0<br />
 <br />
Om bepaalde rechten toe te passen dienen de rechten welke je eraan wilt geven opgetelt te worden.<br />
 Hieronder zal ik alle mogelijkheiden onder elkaar zetten.<br />
 <br />
Waarde ... rechten<br />
 0 = Geen rechten ... 0<br />
 1 = Uitvoeren ... 1<br />
 2 = Schrijven ... 2<br />
 3 = Uitvoeren en schrijven ... 1 + 2<br />
 4 = Lezen ...4<br />
 5 = Uitvoeren en Lezen ... 1 + 4<br />
 6 = Schrijven en Lezen ... 2 + 4<br />
 7 = Alle rechten ... 1 + 2 + 4<br />
 <br />
Net als in het hierboven aangegeven zijn er bij de octale manier referenties (De rechtentoepassing voor gebruikers)<br />
 Deze worden ook opgedeelt in user/owner(gebruiker/eigenaar), group(groep) en Other(anderen). Ze worden samengevoegd in een groep van 3 getallen.<br />
 Het eerste getal staat voor de eigenaar van het bestand/map.<br />
 Het tweede getal staat voor de groep waar de gebruiker lid van is.<br />
 Het derde en laatste getal staat voor alle andere gebruikers.<br />
 <br />
Om de in het eerste gedeelte gegeven voorbeelden er even bij te pakken.<br />
 <br />
644 : Wordt veel gebruikt voor bestanden die op bijvoorbeeld een webserver staan.<br />
 <br />
- De eigenaar heeft schrijf -, en leesrechten<br />
 - De groep heeft leesrechten<br />
 - De andere gebruikers hebben leesrechten<br />
 <br />
777 : Het liefste deze niet te gebruiken. Dit omdat het voor beveiligingslekken kan zorgen. Er wordt nog wel eens gezegt.. geeft het maar 777 dan werkt het. Maar dat is zoals indien je auto niet vooruit wil omdat deze op de handrem staat zeggen: haal alle remmen er maar uit want dan werkt het wel<br />
 <br />
- De eigenaar heeft alle rechten<br />
 - De groep heeft alle rechten<br />
 - De andere gebruikers hebben alle rechten<br />
 <br />
755 : wordt gebruikt voor bestanden welke iedereen, behalve de eigenaar, wel mogen uitvoeren en bekijken maar niet aan mogen passen.<br />
 <br />
- De eigenaar heeft alle rechten<br />
 - De groep heeft uitvoer -, en leesrechten<br />
 - De andere gebruikers hebbe uitvoer ,- en leesrechten<br />
 <br />
000 : Deze liefst niet gebruiken. Hierdoor kan niemand meer wat met het bestand.<br />
 <br />
- De eigenaar heeft geen rechten<br />
 - De groep heeft geen rechten<br />
 - De andere gebruikers hebben geen rechten<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Een aantal voorbeelden met het octale stelsel</span><br />
 <br />
vb1:<br />
 Geef de eigenaar en de groep volledige rechten en de rest geen rechten op voorbeeld.txt<br />
 <br />
chmod 770 voorbeeld.txt<br />
 <br />
vb2:<br />
 Geef alle gebruikers op de map "voorbeeld" en alle onderliggende mappen en bestanden leesrechten<br />
 <br />
chmod -R 444 voorbeeld<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Uitleg werking chown</span><br />
 <br />
Chown is een afkorting van change owner.<br />
 Het word gebruikt naast het commando chmod.<br />
 Met het chown commando kunnen de 'eigenaar' en de 'groep' ingesteld worden van een bestand/map. Deze eigenschappen zijn nodig voor de chmod om de rechten toe te kennen.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Het aanpassen van de eigenaar of groep</span><br />
 <br />
Het algemene commando voor het aanpassen is:<br />
 chown [opties] [gebruiker] :[groep] target1 target2<br />
 <br />
- De optionele 'gebruiker' parameter geeft de gebruiker aan welke eigenaar moet worden van de target.<br />
 <br />
- De optionele 'groep' parameter geeft de groep aan welke eigenaar moet worden van de target. Indien er een groep aan wordt gegeven dan dient er altijd een dubbele punt ':' voor gezet te worden.<br />
 <br />
- De target parameter geeft het bestand of de map aan waarvan de gebruiker en de groep aangepast moet worden<br />
 <br />
In plaats van de naam van de gebruiker of de groep kan ook het nummer welke de aan de gebruiker of groep gekoppeld is.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Opties</span><br />
 <br />
-H : Indien de -R optie wordt gebruikt en een snelkoppeling is gemaakt naar een bestand of map waarop chown wordt toegepast dan zal chown van het gekoppelde bestand of map de gebruiker en/of groep aanpassen.<br />
 <br />
-L : Indien de -R optie wordt gebruikt en een snelkoppeling is gemaakt naar een bestand of map waarop de chown wordt toegepast of er wordt een koppeling in de onderliggende mappenstructuur gevonden dan zal chown van het gekoppelde <br />
<br />
bestand of map de gebruiker en/of groep aanpassen.<br />
 <br />
-P : Indien de -R optie wordt gebruikt en er wordt in de onderliggende mappenstructuur een snelkoppeling gevonden, dan zal chown van het gekoppelde bestand of map de gebruiker en/of groep aanpassen<br />
 <br />
-R : In recursieve vorm worden de gebruiker en/of de groep aangepast van de map en alle bestanden en mappen in de onderliggende mappenstructuur. Behalve als er gebruik wordt gemaakt van de -H, -L of -P optie.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Een aantal voorbeelden</span> <br />
vb1:<br />
 Maak de user en groep root eigenaar van /home/gebruiker/voorbeeld.txt<br />
 <br />
chown root:root /home/gebruiker/voorbeeld.txt<br />
 <br />
vb2:<br />
 Maak de gebruiker met het nummer 100 en de groep root eigenaar van de map /home/gebruiker/voorbeeld en alle onderliggende mappen en bestanden.<br />
 <br />
chown -R 100:root /home/gebruiker/voorbeeld]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Het commando CHMOD word gebruikt in verschillende programma's en besturingssystemen om de rechten aan te geven voor bestanden/mappen.<br />
 <br />
Het volledige chmod commando kan opgedeeld worden in een aantal stukken.<br />
 chmod [opties] [referenties] [operator] [modi] bestand/map<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Opties</span><br />
 <br />
De opties welke gebruikt kunnen worden zijn de volgende:<br />
 <br />
-R : Past de modi recursief aan van alle bestanden en mappen welke de aangegeven map zitten (er om denken dat er verplicht een hoofdletter R voor gebruikt dient te worden anders werkt het niet).<br />
 -v : Laat alle bestanden en mappen zien welke aangepast worden.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Referenties</span><br />
 <br />
De referenties worden gebruikt om de gebruikers aan te geven waarop de rechten moeten worden toegepast. Indien er geen referentie word gegeven dan wordt er automatisch gebruik gemaakt van de 'a' referentie.<br />
 <br />
Beschikbare referenties:<br />
 <br />
u : user =&gt; gebruiker =&gt; de eigenaar van het bestand<br />
 g : group =&gt; groep =&gt; gebruikers welke tot de groep van de eigenaar behoren<br />
 o : other =&gt; anderen =&gt; gebruikers welke niet eigenaar zijn van het bestand en niet tot de groep behoren waar de eigenaar lid van is.<br />
 a : all =&gt; allemaal =&gt; past de drie bovenstaand toe. Staat gelijk aan ugo<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Operatoren</span><br />
 <br />
De operatoren worden gebruikt om aan te geven op welke manier de modi het bestand of de map aan moet passen.<br />
 <br />
Beschikbare operatoren:<br />
 <br />
+ : pas de modi toe aan de gespecificeerde bestanden/mappen<br />
 - : haal de modi weg bij de gespecificeerde bestanden/mappen<br />
 <br />
Modi<br />
 <br />
De modi geven aan welke rechten moeten worden toegewezen aan de gespecificeerde bestanden/mappen<br />
 <br />
Beschikbare modi:<br />
 <br />
r : read =&gt; Leesrechten<br />
 w : write =&gt; Schrijfrechten<br />
 x : Execute =&gt; uitvoerrechten<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Voorbeelden van het aanpassen van rechten</span><br />
 <br />
Hieronder een aantal voorbeelden van hoe de rechten aangepast kunnen worden met de bovenstaande commando's.<br />
 <br />
vb1: <br />
geef de eigenaar en de groep lees en schrijfrechten op voorbeeld.txt<br />
 <br />
chmod ug +rw voorbeeld.txt<br />
 <br />
vb2:<br />
 Haal de uitvoerrechten bij de andere gebruikers weg bij voorbeeld.txt<br />
 <br />
chmod o -x voorbeeld.txt<br />
 <br />
vb3:<br />
 Geef de eigenaar, de groep en de andere users op de map voorbeeld en alle onderliggende mappen en bestanden alle rechten. Laat dit ook op het scherm zien.<br />
 <br />
chmod -Rv ugo +rwx voorbeeld<br />
 of<br />
 chmod -Rv a +rwx voorbeeld<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Het gebruik van chmod middels het octale stelsel</span><br />
 <br />
Er is ook een andere manier van rechten geven met behulp van chmod. Dit kan gedaan worden met de nummers uit het octale stelsel. Dit wordt in een groep van 3 getallen gedaan. Bij deze manier zijn de referenties, de operator en de modi samengevoegd in één getallencombinatie<br />
 <br />
het volledige chmod commando zal er als volgt uit dienen te zien:<br />
 chmod [opties] [getallencombi] bestand/map<br />
 <br />
Mogelijke getallencombinaties welke toegepast kunnen worden met het octale stelsel: <br />
644<br />
 777<br />
 755<br />
 000<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Toepassing van de rechten met het octale stelsel</span><br />
 <br />
De waardes welke er gegeven kunnen worden zijn 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, en 7.<br />
 <br />
De getallen welke gebruikt dienen te worden kunnen op de volgende manier berekent worden. De mogelijkheiden zijn:<br />
 Modus ... waarde<br />
 Read(lezen) = 4<br />
 Write(schrijven) = 2<br />
 Execute(uitvoeren) = 1<br />
 No rights(geen) = 0<br />
 <br />
Om bepaalde rechten toe te passen dienen de rechten welke je eraan wilt geven opgetelt te worden.<br />
 Hieronder zal ik alle mogelijkheiden onder elkaar zetten.<br />
 <br />
Waarde ... rechten<br />
 0 = Geen rechten ... 0<br />
 1 = Uitvoeren ... 1<br />
 2 = Schrijven ... 2<br />
 3 = Uitvoeren en schrijven ... 1 + 2<br />
 4 = Lezen ...4<br />
 5 = Uitvoeren en Lezen ... 1 + 4<br />
 6 = Schrijven en Lezen ... 2 + 4<br />
 7 = Alle rechten ... 1 + 2 + 4<br />
 <br />
Net als in het hierboven aangegeven zijn er bij de octale manier referenties (De rechtentoepassing voor gebruikers)<br />
 Deze worden ook opgedeelt in user/owner(gebruiker/eigenaar), group(groep) en Other(anderen). Ze worden samengevoegd in een groep van 3 getallen.<br />
 Het eerste getal staat voor de eigenaar van het bestand/map.<br />
 Het tweede getal staat voor de groep waar de gebruiker lid van is.<br />
 Het derde en laatste getal staat voor alle andere gebruikers.<br />
 <br />
Om de in het eerste gedeelte gegeven voorbeelden er even bij te pakken.<br />
 <br />
644 : Wordt veel gebruikt voor bestanden die op bijvoorbeeld een webserver staan.<br />
 <br />
- De eigenaar heeft schrijf -, en leesrechten<br />
 - De groep heeft leesrechten<br />
 - De andere gebruikers hebben leesrechten<br />
 <br />
777 : Het liefste deze niet te gebruiken. Dit omdat het voor beveiligingslekken kan zorgen. Er wordt nog wel eens gezegt.. geeft het maar 777 dan werkt het. Maar dat is zoals indien je auto niet vooruit wil omdat deze op de handrem staat zeggen: haal alle remmen er maar uit want dan werkt het wel<br />
 <br />
- De eigenaar heeft alle rechten<br />
 - De groep heeft alle rechten<br />
 - De andere gebruikers hebben alle rechten<br />
 <br />
755 : wordt gebruikt voor bestanden welke iedereen, behalve de eigenaar, wel mogen uitvoeren en bekijken maar niet aan mogen passen.<br />
 <br />
- De eigenaar heeft alle rechten<br />
 - De groep heeft uitvoer -, en leesrechten<br />
 - De andere gebruikers hebbe uitvoer ,- en leesrechten<br />
 <br />
000 : Deze liefst niet gebruiken. Hierdoor kan niemand meer wat met het bestand.<br />
 <br />
- De eigenaar heeft geen rechten<br />
 - De groep heeft geen rechten<br />
 - De andere gebruikers hebben geen rechten<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Een aantal voorbeelden met het octale stelsel</span><br />
 <br />
vb1:<br />
 Geef de eigenaar en de groep volledige rechten en de rest geen rechten op voorbeeld.txt<br />
 <br />
chmod 770 voorbeeld.txt<br />
 <br />
vb2:<br />
 Geef alle gebruikers op de map "voorbeeld" en alle onderliggende mappen en bestanden leesrechten<br />
 <br />
chmod -R 444 voorbeeld<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Uitleg werking chown</span><br />
 <br />
Chown is een afkorting van change owner.<br />
 Het word gebruikt naast het commando chmod.<br />
 Met het chown commando kunnen de 'eigenaar' en de 'groep' ingesteld worden van een bestand/map. Deze eigenschappen zijn nodig voor de chmod om de rechten toe te kennen.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Het aanpassen van de eigenaar of groep</span><br />
 <br />
Het algemene commando voor het aanpassen is:<br />
 chown [opties] [gebruiker] :[groep] target1 target2<br />
 <br />
- De optionele 'gebruiker' parameter geeft de gebruiker aan welke eigenaar moet worden van de target.<br />
 <br />
- De optionele 'groep' parameter geeft de groep aan welke eigenaar moet worden van de target. Indien er een groep aan wordt gegeven dan dient er altijd een dubbele punt ':' voor gezet te worden.<br />
 <br />
- De target parameter geeft het bestand of de map aan waarvan de gebruiker en de groep aangepast moet worden<br />
 <br />
In plaats van de naam van de gebruiker of de groep kan ook het nummer welke de aan de gebruiker of groep gekoppeld is.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Opties</span><br />
 <br />
-H : Indien de -R optie wordt gebruikt en een snelkoppeling is gemaakt naar een bestand of map waarop chown wordt toegepast dan zal chown van het gekoppelde bestand of map de gebruiker en/of groep aanpassen.<br />
 <br />
-L : Indien de -R optie wordt gebruikt en een snelkoppeling is gemaakt naar een bestand of map waarop de chown wordt toegepast of er wordt een koppeling in de onderliggende mappenstructuur gevonden dan zal chown van het gekoppelde <br />
<br />
bestand of map de gebruiker en/of groep aanpassen.<br />
 <br />
-P : Indien de -R optie wordt gebruikt en er wordt in de onderliggende mappenstructuur een snelkoppeling gevonden, dan zal chown van het gekoppelde bestand of map de gebruiker en/of groep aanpassen<br />
 <br />
-R : In recursieve vorm worden de gebruiker en/of de groep aangepast van de map en alle bestanden en mappen in de onderliggende mappenstructuur. Behalve als er gebruik wordt gemaakt van de -H, -L of -P optie.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Een aantal voorbeelden</span> <br />
vb1:<br />
 Maak de user en groep root eigenaar van /home/gebruiker/voorbeeld.txt<br />
 <br />
chown root:root /home/gebruiker/voorbeeld.txt<br />
 <br />
vb2:<br />
 Maak de gebruiker met het nummer 100 en de groep root eigenaar van de map /home/gebruiker/voorbeeld en alle onderliggende mappen en bestanden.<br />
 <br />
chown -R 100:root /home/gebruiker/voorbeeld]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[HOWTO] PHP SSH2 op CentOS 5.x met Directadmin ]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=13</link>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 07:40:52 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=13</guid>
			<description><![CDATA[update of install het volgende <br />
mensen met een control panel hoeven enkel te updaten<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Stap 1</span><br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">yum&nbsp;install&nbsp;automake&nbsp;</span><span style="color: #007700">&amp;&amp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">php</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">devel&nbsp;</span><span style="color: #007700">&amp;&amp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">libtool&nbsp;</span><span style="color: #007700">&amp;&amp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">openssl</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">devel&nbsp;</span><span style="color: #007700">&amp;&amp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">gcc</span><span style="color: #007700">++&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">stap 2</span><br />
<br />
Install libssh2<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">cd&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">usr</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">src&nbsp;<br />wget&nbsp;http</span><span style="color: #007700">:</span><span style="color: #FF8000">//www.libssh2.org/download/libssh2-1.0.tar.gz&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">tar&nbsp;</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">zxf&nbsp;libssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">1.0</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">tar</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">gz&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cd&nbsp;libssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">1.0&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #007700">./</span><span style="color: #0000BB">configure&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;make&nbsp;all&nbsp;install&nbsp;<br /><br />cd&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">usr</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">src&nbsp;<br />rm&nbsp;</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">Rf&nbsp;libssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">1.0&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rm&nbsp;</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">f&nbsp;libssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">1.0</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">tar</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">gz&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<span style="font-weight: bold;">Stap 3</span><br />
<br />
Install ssh2 PHP<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">cd&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">usr</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">lib</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">php&nbsp;<br />wget&nbsp;http</span><span style="color: #007700">:</span><span style="color: #FF8000">//pecl.php.net/get/ssh2-0.11.0.tgz&nbsp;<br /></span><span style="color: #0000BB">tar&nbsp;</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">zxf&nbsp;ssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">0.11.0</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">tgz&nbsp;<br />cd&nbsp;ssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">0.11.0&nbsp;<br />phpize&nbsp;</span><span style="color: #007700">&amp;&amp;&nbsp;./</span><span style="color: #0000BB">configure&nbsp;</span><span style="color: #007700">--</span><span style="color: #0000BB">with</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">ssh2&nbsp;</span><span style="color: #007700">&amp;&amp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">make&nbsp;<br /><br />cd&nbsp;modules&nbsp;<br />mv&nbsp;ssh2</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">so&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">usr</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">local</span><span style="color: #007700">/&nbsp;<br /><br /></span><span style="color: #0000BB">cd&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">usr</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">lib</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">php&nbsp;&nbsp;<br /><br />rm&nbsp;</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">Rf&nbsp;ssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">0.11.0&nbsp;<br />rm&nbsp;</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">f&nbsp;ssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">0.11.0</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">tgz&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Stap 4</span><br />
<br />
Edit php.ini<br />
<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">nano&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">usr</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">local</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">lib</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">php</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">ini&nbsp;<br /><br />Zet&nbsp;helemaal&nbsp;onderaan&nbsp;neer&nbsp;<br />extension_dir&nbsp;</span><span style="color: #007700">=&nbsp;</span><span style="color: #DD0000">"/usr/local/&nbsp;<br />extension&nbsp;=&nbsp;ssh2.so&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Stap 5</span><br />
<br />
Reboot Apache<br />
<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">service&nbsp;httpd&nbsp;restart&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
typ nu php -m<br />
<br />
en als je ssh2 er tussen ziet staan is hij helemaal gereed <br />
<br />
Let wel op dat ssh2 ervoor zorgt dat je server minder veilig is ! <br />
Dus gebruik het geheel op eigen risico]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[update of install het volgende <br />
mensen met een control panel hoeven enkel te updaten<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Stap 1</span><br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">yum&nbsp;install&nbsp;automake&nbsp;</span><span style="color: #007700">&amp;&amp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">php</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">devel&nbsp;</span><span style="color: #007700">&amp;&amp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">libtool&nbsp;</span><span style="color: #007700">&amp;&amp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">openssl</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">devel&nbsp;</span><span style="color: #007700">&amp;&amp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">gcc</span><span style="color: #007700">++&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">stap 2</span><br />
<br />
Install libssh2<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">cd&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">usr</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">src&nbsp;<br />wget&nbsp;http</span><span style="color: #007700">:</span><span style="color: #FF8000">//www.libssh2.org/download/libssh2-1.0.tar.gz&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">tar&nbsp;</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">zxf&nbsp;libssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">1.0</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">tar</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">gz&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cd&nbsp;libssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">1.0&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #007700">./</span><span style="color: #0000BB">configure&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;make&nbsp;all&nbsp;install&nbsp;<br /><br />cd&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">usr</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">src&nbsp;<br />rm&nbsp;</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">Rf&nbsp;libssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">1.0&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rm&nbsp;</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">f&nbsp;libssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">1.0</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">tar</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">gz&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<span style="font-weight: bold;">Stap 3</span><br />
<br />
Install ssh2 PHP<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">cd&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">usr</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">lib</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">php&nbsp;<br />wget&nbsp;http</span><span style="color: #007700">:</span><span style="color: #FF8000">//pecl.php.net/get/ssh2-0.11.0.tgz&nbsp;<br /></span><span style="color: #0000BB">tar&nbsp;</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">zxf&nbsp;ssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">0.11.0</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">tgz&nbsp;<br />cd&nbsp;ssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">0.11.0&nbsp;<br />phpize&nbsp;</span><span style="color: #007700">&amp;&amp;&nbsp;./</span><span style="color: #0000BB">configure&nbsp;</span><span style="color: #007700">--</span><span style="color: #0000BB">with</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">ssh2&nbsp;</span><span style="color: #007700">&amp;&amp;&nbsp;</span><span style="color: #0000BB">make&nbsp;<br /><br />cd&nbsp;modules&nbsp;<br />mv&nbsp;ssh2</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">so&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">usr</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">local</span><span style="color: #007700">/&nbsp;<br /><br /></span><span style="color: #0000BB">cd&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">usr</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">lib</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">php&nbsp;&nbsp;<br /><br />rm&nbsp;</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">Rf&nbsp;ssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">0.11.0&nbsp;<br />rm&nbsp;</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">f&nbsp;ssh2</span><span style="color: #007700">-</span><span style="color: #0000BB">0.11.0</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">tgz&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Stap 4</span><br />
<br />
Edit php.ini<br />
<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">nano&nbsp;</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">usr</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">local</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">lib</span><span style="color: #007700">/</span><span style="color: #0000BB">php</span><span style="color: #007700">.</span><span style="color: #0000BB">ini&nbsp;<br /><br />Zet&nbsp;helemaal&nbsp;onderaan&nbsp;neer&nbsp;<br />extension_dir&nbsp;</span><span style="color: #007700">=&nbsp;</span><span style="color: #DD0000">"/usr/local/&nbsp;<br />extension&nbsp;=&nbsp;ssh2.so&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Stap 5</span><br />
<br />
Reboot Apache<br />
<br />
<div class="codeblock phpcodeblock"><div class="title">PHP-code:<br />
</div><div class="body"><div dir="ltr"><code><span style="color: #0000BB">service&nbsp;httpd&nbsp;restart&nbsp;<br /></span></code></div></div></div>
<br />
typ nu php -m<br />
<br />
en als je ssh2 er tussen ziet staan is hij helemaal gereed <br />
<br />
Let wel op dat ssh2 ervoor zorgt dat je server minder veilig is ! <br />
Dus gebruik het geheel op eigen risico]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Waarom krijg ik e-mail van Hong Kong Network Service Company Limited?]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=12</link>
			<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 13:11:13 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=12</guid>
			<description><![CDATA[E-mails verstuurd vanuit Hong Kong Network Service Company Limited betreffen een scam-actie van een derde partij. Deze e-mails dient u absoluut te negeren.<br />
 <br />
Voor meer informatie kunt u kijken op bijvoorbeeld: <a href="http://www.google.nl/search?q=Hong+Kong+Network+Service+Company+Limited+scam" target="_blank">http://www.google.nl/search?q=Hong+Kong+...mited+scam</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[E-mails verstuurd vanuit Hong Kong Network Service Company Limited betreffen een scam-actie van een derde partij. Deze e-mails dient u absoluut te negeren.<br />
 <br />
Voor meer informatie kunt u kijken op bijvoorbeeld: <a href="http://www.google.nl/search?q=Hong+Kong+Network+Service+Company+Limited+scam" target="_blank">http://www.google.nl/search?q=Hong+Kong+...mited+scam</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hoelang duurt mijn domeinaanvraag/wijziging/verhuizing?]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=11</link>
			<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 13:09:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=11</guid>
			<description><![CDATA[Alle aanvragen worden direct ingediend. Bij de verschillende registers zijn er echter wel verwerkingstijden. Deze tijden gelden vanaf het moment dat het register de aanvraag heeft bevestigd. Naast deze tijden kan het nog maximaal 24 uur duren voor nieuwe DNS-informatie volledig door alle nameservers op internet is overgenomen.<br />
 <br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>//-----------------------------------------------------------------------&#92;&#92;<br />
|| Domein | Registratie | Verhuizing&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| NS-wijziging | Houderwijziging ||<br />
||--------|-------------|---------------|--------------|-----------------||<br />
|| .nl&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct*&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct*&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .eu&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 2 weken&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | 2 weken&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ||<br />
|| .com&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 2 weken&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .net&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 2 weken&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .org&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 2 weken&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .info&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 5-10 dagen&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .biz&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 5-10 dagen&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .name&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 5-10 dagen&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .be&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 2 weken&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .de&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 3 uur&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | 5-10 dagen&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 1 dag&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .nu&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 1 dag&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | niet mogelijk | 1 dag&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| niet mogelijk&nbsp;&nbsp; ||<br />
&#92;&#92;-----------------------------------------------------------------------//</code></div></div>
<br />
Bovengenoemde verwerkingen zijn ook afhankelijk van het juist aanleveren van alle informatie (AUTH code) en de e-mailcheck voor verificatie die naar het administrative contact wordt gestuurd.<br />
 <br />
<br />
* SIDN voert de nameserverwijziging direct door in de whois, echter voert zij iedere 2 uur een zonefile-update uit. Zie voor meer informatie: SIDN.nl]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Alle aanvragen worden direct ingediend. Bij de verschillende registers zijn er echter wel verwerkingstijden. Deze tijden gelden vanaf het moment dat het register de aanvraag heeft bevestigd. Naast deze tijden kan het nog maximaal 24 uur duren voor nieuwe DNS-informatie volledig door alle nameservers op internet is overgenomen.<br />
 <br />
<div class="codeblock">
<div class="title">Code:<br />
</div><div class="body" dir="ltr"><code>//-----------------------------------------------------------------------&#92;&#92;<br />
|| Domein | Registratie | Verhuizing&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| NS-wijziging | Houderwijziging ||<br />
||--------|-------------|---------------|--------------|-----------------||<br />
|| .nl&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct*&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct*&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .eu&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 2 weken&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | 2 weken&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ||<br />
|| .com&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 2 weken&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .net&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 2 weken&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .org&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 2 weken&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .info&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 5-10 dagen&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .biz&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 5-10 dagen&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .name&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 5-10 dagen&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .be&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 2 weken&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .de&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 3 uur&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | 5-10 dagen&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 1 dag&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| direct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;||<br />
|| .nu&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| 1 dag&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; | niet mogelijk | 1 dag&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;| niet mogelijk&nbsp;&nbsp; ||<br />
&#92;&#92;-----------------------------------------------------------------------//</code></div></div>
<br />
Bovengenoemde verwerkingen zijn ook afhankelijk van het juist aanleveren van alle informatie (AUTH code) en de e-mailcheck voor verificatie die naar het administrative contact wordt gestuurd.<br />
 <br />
<br />
* SIDN voert de nameserverwijziging direct door in de whois, echter voert zij iedere 2 uur een zonefile-update uit. Zie voor meer informatie: SIDN.nl]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[De vakantiehosters]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=10</link>
			<pubDate>Sat, 09 Jul 2011 15:27:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=10</guid>
			<description><![CDATA[ik kwam op een blog van iemand wat mij wel aansprak <br />
en wat ik jullie zeker wil laten lezen <br />
<br />
De meeste mensen in het "hoster" wereldje kennen Stewie wel <br />
<br />
De voorjaarsvakantie is weer voorbij.Traditioneel worden aan het begin van elke vakantie tientallen hosting “bedrijfjes? opgestart. Al deze bedrijfjes hebben iets in gemeen: ze stoppen allemaal binnen enkele weken.<br />
 Tekenend voor deze situatie was de website GameserverOverzicht.nl waarop zo’n 50 verschillende gamehosters werden vergeleken op basis van prijs. Van de 50 gamehosters die op de site stonden vermeld, bestaan er nog slechts 20! Deze 20 vormen de vaste kern van gamehosters op de overvolle gamehosting markt. De site zelf is overigens ook al net zo snel weer offline gegaan als deze online kwam. Jammer.Net als bij webhosting is zo langzamerhand een wildgroei van nieuwe bedrijfjes aan het ontstaan die aan gamehosting doen. Tijd voor een beknopt overzicht van de divers types hoster:<br />
 <br />
Copycat<br />
 De copycat kopieert grote stukken tekst en prijslijsten van de website van één van de bekende hosters in de hoop hetzelfde publiek te bereiken als het succesvolle origineel. Deze gamehoster is arrogant en probeert zijn grote voorbeeld altijd en zoveel mogelijk zwart te maken in de hoop dat hij zelf meer klanten krijgt. Wat hij echter vergeet is dat zijn grote voorbeeld de zaken ook technisch voor elkaar heeft.<br />
 <br />
Ultra-low budgethost<br />
 De ultra-low budgethost gaat tientallen procenten onder de prijs van de directe concurrent zitten. Niet alleen is het bedrijf hierdoor niet meer winstgevend, ook op de inkoop wordt sterk bezuinigd. Plaatsing is in het goedkoopste datacentrum met het slechtste netwerk. Om kosten te besparen maakt deze host gebruik van illegale software. Zodra deze hoster klanten verliest door het slechte netwerk stopt deze vaak plotseling. Ook komt het vaker voor dat deze host de rekeningen niet betaald en de servers plots afgesloten worden. Als je dan net je geld hebt betaald is je geld weg!<br />
 <br />
Kinderhost<br />
 De kinderhost heeft geen website nodig. Alles gaat via een forum of MSN Messenger. De kinderhost stopt zodra de zaakvoerder niet meer op internet mag van pappa of de familie op vakantie gaat. De echte kinderhoster gaat ook nog naar school waar hij ook het grootste gedeelte van zijn clientèle vandaan haalt. KvK inschrijving, BTW nummer of Algemene Voorwaarden zijn er niet bij maar uiteraard wordt er wel BTW in rekening gebracht, 19% extra winst! Ook deze gamehoster gebruikt illegale software, want aan contracten doet hij niet.<br />
 <br />
Get rich fast!<br />
 Het grootste misverstand onder jongeren: snel rijk denken te worden door een eigen bedrijf te starten. Feit is dat je de eerste maanden of zelfs jaren veel geld en tijd erin moet stoppen voordat je goed geld verdient. Kwaliteit kost geld en naarmate de onderneming groeit moet er steeds meer geïnvesteerd worden om deze kwaliteit te behouden. De meeste beginnende gamehosters,hosters de kinderhosts, stoppen zodra de belastingdienst aanbelt of als papa de rekeningen niet meer wilt betalen. Het vreemde is dat er toch tientallen nieuwe gamehosters per vakantie starten.<br />
 <br />
Stijlloze tip voor de bikkels die de komende vakanties het weer gaan proberen: Wees bereid veel tijd in het bedrijf te steken en neem je klanten serieus!<br />
<br />
<br />
Bron: <a href="http://stewie.biz/2007/01/04/gamert-column-de-vakantiehosters/" target="_blank">http://stewie.biz/2007/01/04/gamert-colu...iehosters/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ik kwam op een blog van iemand wat mij wel aansprak <br />
en wat ik jullie zeker wil laten lezen <br />
<br />
De meeste mensen in het "hoster" wereldje kennen Stewie wel <br />
<br />
De voorjaarsvakantie is weer voorbij.Traditioneel worden aan het begin van elke vakantie tientallen hosting “bedrijfjes? opgestart. Al deze bedrijfjes hebben iets in gemeen: ze stoppen allemaal binnen enkele weken.<br />
 Tekenend voor deze situatie was de website GameserverOverzicht.nl waarop zo’n 50 verschillende gamehosters werden vergeleken op basis van prijs. Van de 50 gamehosters die op de site stonden vermeld, bestaan er nog slechts 20! Deze 20 vormen de vaste kern van gamehosters op de overvolle gamehosting markt. De site zelf is overigens ook al net zo snel weer offline gegaan als deze online kwam. Jammer.Net als bij webhosting is zo langzamerhand een wildgroei van nieuwe bedrijfjes aan het ontstaan die aan gamehosting doen. Tijd voor een beknopt overzicht van de divers types hoster:<br />
 <br />
Copycat<br />
 De copycat kopieert grote stukken tekst en prijslijsten van de website van één van de bekende hosters in de hoop hetzelfde publiek te bereiken als het succesvolle origineel. Deze gamehoster is arrogant en probeert zijn grote voorbeeld altijd en zoveel mogelijk zwart te maken in de hoop dat hij zelf meer klanten krijgt. Wat hij echter vergeet is dat zijn grote voorbeeld de zaken ook technisch voor elkaar heeft.<br />
 <br />
Ultra-low budgethost<br />
 De ultra-low budgethost gaat tientallen procenten onder de prijs van de directe concurrent zitten. Niet alleen is het bedrijf hierdoor niet meer winstgevend, ook op de inkoop wordt sterk bezuinigd. Plaatsing is in het goedkoopste datacentrum met het slechtste netwerk. Om kosten te besparen maakt deze host gebruik van illegale software. Zodra deze hoster klanten verliest door het slechte netwerk stopt deze vaak plotseling. Ook komt het vaker voor dat deze host de rekeningen niet betaald en de servers plots afgesloten worden. Als je dan net je geld hebt betaald is je geld weg!<br />
 <br />
Kinderhost<br />
 De kinderhost heeft geen website nodig. Alles gaat via een forum of MSN Messenger. De kinderhost stopt zodra de zaakvoerder niet meer op internet mag van pappa of de familie op vakantie gaat. De echte kinderhoster gaat ook nog naar school waar hij ook het grootste gedeelte van zijn clientèle vandaan haalt. KvK inschrijving, BTW nummer of Algemene Voorwaarden zijn er niet bij maar uiteraard wordt er wel BTW in rekening gebracht, 19% extra winst! Ook deze gamehoster gebruikt illegale software, want aan contracten doet hij niet.<br />
 <br />
Get rich fast!<br />
 Het grootste misverstand onder jongeren: snel rijk denken te worden door een eigen bedrijf te starten. Feit is dat je de eerste maanden of zelfs jaren veel geld en tijd erin moet stoppen voordat je goed geld verdient. Kwaliteit kost geld en naarmate de onderneming groeit moet er steeds meer geïnvesteerd worden om deze kwaliteit te behouden. De meeste beginnende gamehosters,hosters de kinderhosts, stoppen zodra de belastingdienst aanbelt of als papa de rekeningen niet meer wilt betalen. Het vreemde is dat er toch tientallen nieuwe gamehosters per vakantie starten.<br />
 <br />
Stijlloze tip voor de bikkels die de komende vakanties het weer gaan proberen: Wees bereid veel tijd in het bedrijf te steken en neem je klanten serieus!<br />
<br />
<br />
Bron: <a href="http://stewie.biz/2007/01/04/gamert-column-de-vakantiehosters/" target="_blank">http://stewie.biz/2007/01/04/gamert-colu...iehosters/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[De geschiedenis van Usenet]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=9</link>
			<pubDate>Sat, 09 Jul 2011 13:32:05 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=9</guid>
			<description><![CDATA[Usenet (ook bekend als 'netnews' of 'news') is een wereldwijd, gedecentraliseerd netwerk voor de uitwisseling van door de gebruikers gemaakte tekstberichten of binaire bestanden. Alle berichten worden geplaatst in zogeheten nieuwsgroepen; een nieuwsgroep richt zich meestal op een specifiek onderwerp, gebruikt (als er van tekstberichten sprake is) een specifieke taal, en is soms beperkt tot een specifiek land, gebied of instituut.<br />
 <br />
Usenet wordt gebruikt voor verschillende doeleinden:<br />
 het discussiëren over onderwerpen (dikwijls met mensen die elkaar niet kennen)<br />
 het stellen en beantwoorden van vragen over allerlei onderwerpen<br />
 het verspreiden van bestanden zoals afbeeldingen, muziek, en software (dit kan soms illegaal zijn, namelijk als het copyright geschonden wordt)<br />
<br />
Geschiedenis<br />
 <br />
Usenet is ontwikkeld door Tom Truscott en Jim Ellis aan de Duke-universiteit in 1979-1980. Indertijd was er van algemene Internet-connectiviteit nog geen sprake. Wel hadden veel mensen, vooral aan Amerikaanse universiteiten, computers met het besturingssysteem Unix, die elkaar konden bellen via het telefoonnet. Het UUCP-protocol was ontwikkeld als standaard-manier om via zulke verbinding gegevensuitwisseling te plegen. Aanvankelijk maakte Usenet hiervan gebruik. Later werd een manier ontwikkeld om Usenet ook via het Internet door te geven: het NNTP-protocol. Tegenwoordig vindt bijna al het Usenet-verkeer plaats via NNTP.<br />
 <br />
De naam Usenet (vaak als USENET geschreven) staat voor Unix User Network en is afgeleid van de Unix-gebruikersvereniging USENIX; Usenet is immers ontwikkeld als een communicatienetwerk tussen Unix-computers.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">BBS vs. Usenet[/n]<br />
 <br />
Usenet biedt een functionaliteit vergelijkbaar met bulletin board systems (BBSen). Een BBS is een computersysteem dat gebruikers toelaat om verbinding te maken over een telefoonlijn en via een speciaal programma, zoals Kermit, zich aan te melden, bestanden te down- en uploaden, nieuwsberichten te lezen en berichten uit te wisselen met andere gebruikers. Dergelijke systemen waren zeer populair in de periode 1980-1995. Veel computergebruikers zetten een BBS op, waar anderen dan gebruik van maakten. Uiteindelijk verspreidde veel materiaal zich over veel verschillende BBSen. Deze opzet is een voorbeeld van client-servercommunicatie: de computer met het BBS fungeert als een server (dienst), waar de gebruikers als clients (klanten) verbinding mee maken. Het materiaal verspreidt zich echter niet automatisch van server naar server.<br />
 <br />
Bij Usenet, dat werd opgezet voor gebruik op dergelijke verbindingen tussen computers, is dit wel het geval. Alle berichten worden automatisch overal heen verspreid. in het begin ging dat door directe berichtenuitwisseling tussen gebruikers, via UUCP; later ging het via het Internet, door middel van speciale Usenet-servers die berichten vasthouden en onderling uitwisselen, en waar gebruikers via het NNTP-protocol als client verbinding mee maken. De communicatie is daarmee een mengvorm tussen client-server en peer-to-peer. IRC werkt op dezelfde manier.<br />
 <br />
[b] Techniek en werking</span><br />
 <br />
In technische zin bestaat Usenet uit een verzameling afspraken (protocollen) voor het uitwisselen van berichten, waarin ook wordt gedefinieerd welke meta-informatie er aan de berichten hangt in de vorm van een aantal headers. Een van de headers in een bericht is de nieuwsgroep waarin het bericht wordt geplaatst, een andere bijvoorbeeld het onderwerp van het bericht (de titel). Berichten worden verspreid via een netwerk van duizenden servers overal ter wereld. Usenet was een van de eerste peer-to-peertoepassingen.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;"> Gebruik</span><br />
 <br />
Bij gebruik van NNTP moet een gebruiker, om Usenet te bereiken, verbinding leggen met een NNTP-server ("nieuwsserver"). Hiervoor moet de gebruiker een NNTP-client gebruiken newsreader (ook nieuwslezer genoemd): een programma dat NNTP spreekt en de aangeboden functies aan de gebruiker kan aanbieden. Tot deze functies behoren het maken van overzichten van beschikbare berichten per nieuwsgroep, het ophalen van berichten om te lezen, en het plaatsen van zelf geschreven berichten. De NNTP-servers wisselen onderling geregeld hun nieuwe berichten uit. Daardoor zal een door een gebruiker geplaatst bericht uiteindelijk arriveren bij een andere gebruiker, zelfs als deze van een andere NNTP-server gebruik maakt. Hier kunnen echter soms dagen overheen gaan. Daardoor zullen verschillende deelnemers aan een Usenet-discussie uiteindelijk dezelfde berichten te zien krijgen, maar vaak in een totaal verschillende volgorde. Wel wordt elke reactie op een bericht als zodanig gemarkeerd, en bieden de nieuwslezerprogramma's goede overzichten van de discussies aan, waardoor er toch samenhangende discussies te voeren zijn.<br />
 <br />
De meeste Internet Service Providers bieden een NNTP-server aan als standaarddienst voor hun abonnees, maar deze hebben meestal beperkingen; de meeste bieden bv. geen binary-nieuwsgroepen aan. Er zijn ook enkele openbare nieuwsservers, met een ruimer aanbod; deze zijn echter meestal apart bij te betalen.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;"> Nieuwsgroepen</span><br />
 <br />
Artikelen die gebruikers posten op Usenet zijn georganiseerd in onderwerpcategorieën genaamd nieuwsgroepen. Deze nieuwsgroepen zijn op hun beurt hiërarchisch ingedeeld. In de meeste nieuwsgroepen is een artikel een reactie op andere artikelen. Usenet werkt met threads en subthreads, zoals ook de hedendaagse forums gebruiken.<br />
 <br />
Het meest bekend is de "Big-8" die de volgende acht hiërarchieën omvat: comp, humanities, misc, news, rec, sci, soc en talk. Verder is er de alt-hiërarchie, waarin eenieder groepen kan aanmaken, daarom is de structuur van alt.* tamelijk chaotisch.<br />
 <br />
Verschillende landen hebben hun eigen hiërarchie. In Nederland is er de nl-hiërarchie welke beheerd wordt door de nl-admin. In België bestaat er de be-hiërarchie.<br />
 <br />
De nieuwsgroepen bevinden zich op een server of preciezer een netwerk van servers genaamd een serverfarm. Om toegang te krijgen tot deze server zal men meestal een maandelijks te betalen abonnement nodig hebben, hoewel de meeste internet providers ook toegang geven tot zeer gelimiteerde usenet servers. Op deze usenet servers staat meestal nauwelijks iets.<br />
 <br />
Omdat er binaire bestanden kunnen doorgegeven worden via het usenet wordt dit vaak gebruikt om illegale bestanden door te geven. Deze illegale bestanden kunnen spelletjes zijn, maar ook films, muziek of zelfs virussen.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;"> Historie</span><br />
 1979 Tom Truscott en Jim Ellis ontwikkelen Usenet<br />
 1983 550 UUCP-hosts. Usenet maakte voornamelijk gebruik van X.25-links<br />
 1984 940 UUCP-hosts.<br />
 1985 NNTP wordt ontwikkeld, een toepassingslaag bovenop TCP/IP voor Usenet<br />
 1990 snelle groei van internet, andere toepassingen beginnen Usenet te overvleugelen<br />
 1995 DejaNews maakt oude en nieuwe Usenetberichten doorzoekbaar via een web-interface<br />
 2001 Google neemt DejaNews over en breidt de dienst uit tot het huidige Google Groups<br />
 2005 AOL stopt met Usenet. AOL kondigt aan dat het zijn geïntegreerde dienst die van Usenet begin 2005 zal beëindigen vanwege de sterke groei van webforums, weblogs etc.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Usenet (ook bekend als 'netnews' of 'news') is een wereldwijd, gedecentraliseerd netwerk voor de uitwisseling van door de gebruikers gemaakte tekstberichten of binaire bestanden. Alle berichten worden geplaatst in zogeheten nieuwsgroepen; een nieuwsgroep richt zich meestal op een specifiek onderwerp, gebruikt (als er van tekstberichten sprake is) een specifieke taal, en is soms beperkt tot een specifiek land, gebied of instituut.<br />
 <br />
Usenet wordt gebruikt voor verschillende doeleinden:<br />
 het discussiëren over onderwerpen (dikwijls met mensen die elkaar niet kennen)<br />
 het stellen en beantwoorden van vragen over allerlei onderwerpen<br />
 het verspreiden van bestanden zoals afbeeldingen, muziek, en software (dit kan soms illegaal zijn, namelijk als het copyright geschonden wordt)<br />
<br />
Geschiedenis<br />
 <br />
Usenet is ontwikkeld door Tom Truscott en Jim Ellis aan de Duke-universiteit in 1979-1980. Indertijd was er van algemene Internet-connectiviteit nog geen sprake. Wel hadden veel mensen, vooral aan Amerikaanse universiteiten, computers met het besturingssysteem Unix, die elkaar konden bellen via het telefoonnet. Het UUCP-protocol was ontwikkeld als standaard-manier om via zulke verbinding gegevensuitwisseling te plegen. Aanvankelijk maakte Usenet hiervan gebruik. Later werd een manier ontwikkeld om Usenet ook via het Internet door te geven: het NNTP-protocol. Tegenwoordig vindt bijna al het Usenet-verkeer plaats via NNTP.<br />
 <br />
De naam Usenet (vaak als USENET geschreven) staat voor Unix User Network en is afgeleid van de Unix-gebruikersvereniging USENIX; Usenet is immers ontwikkeld als een communicatienetwerk tussen Unix-computers.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">BBS vs. Usenet[/n]<br />
 <br />
Usenet biedt een functionaliteit vergelijkbaar met bulletin board systems (BBSen). Een BBS is een computersysteem dat gebruikers toelaat om verbinding te maken over een telefoonlijn en via een speciaal programma, zoals Kermit, zich aan te melden, bestanden te down- en uploaden, nieuwsberichten te lezen en berichten uit te wisselen met andere gebruikers. Dergelijke systemen waren zeer populair in de periode 1980-1995. Veel computergebruikers zetten een BBS op, waar anderen dan gebruik van maakten. Uiteindelijk verspreidde veel materiaal zich over veel verschillende BBSen. Deze opzet is een voorbeeld van client-servercommunicatie: de computer met het BBS fungeert als een server (dienst), waar de gebruikers als clients (klanten) verbinding mee maken. Het materiaal verspreidt zich echter niet automatisch van server naar server.<br />
 <br />
Bij Usenet, dat werd opgezet voor gebruik op dergelijke verbindingen tussen computers, is dit wel het geval. Alle berichten worden automatisch overal heen verspreid. in het begin ging dat door directe berichtenuitwisseling tussen gebruikers, via UUCP; later ging het via het Internet, door middel van speciale Usenet-servers die berichten vasthouden en onderling uitwisselen, en waar gebruikers via het NNTP-protocol als client verbinding mee maken. De communicatie is daarmee een mengvorm tussen client-server en peer-to-peer. IRC werkt op dezelfde manier.<br />
 <br />
[b] Techniek en werking</span><br />
 <br />
In technische zin bestaat Usenet uit een verzameling afspraken (protocollen) voor het uitwisselen van berichten, waarin ook wordt gedefinieerd welke meta-informatie er aan de berichten hangt in de vorm van een aantal headers. Een van de headers in een bericht is de nieuwsgroep waarin het bericht wordt geplaatst, een andere bijvoorbeeld het onderwerp van het bericht (de titel). Berichten worden verspreid via een netwerk van duizenden servers overal ter wereld. Usenet was een van de eerste peer-to-peertoepassingen.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;"> Gebruik</span><br />
 <br />
Bij gebruik van NNTP moet een gebruiker, om Usenet te bereiken, verbinding leggen met een NNTP-server ("nieuwsserver"). Hiervoor moet de gebruiker een NNTP-client gebruiken newsreader (ook nieuwslezer genoemd): een programma dat NNTP spreekt en de aangeboden functies aan de gebruiker kan aanbieden. Tot deze functies behoren het maken van overzichten van beschikbare berichten per nieuwsgroep, het ophalen van berichten om te lezen, en het plaatsen van zelf geschreven berichten. De NNTP-servers wisselen onderling geregeld hun nieuwe berichten uit. Daardoor zal een door een gebruiker geplaatst bericht uiteindelijk arriveren bij een andere gebruiker, zelfs als deze van een andere NNTP-server gebruik maakt. Hier kunnen echter soms dagen overheen gaan. Daardoor zullen verschillende deelnemers aan een Usenet-discussie uiteindelijk dezelfde berichten te zien krijgen, maar vaak in een totaal verschillende volgorde. Wel wordt elke reactie op een bericht als zodanig gemarkeerd, en bieden de nieuwslezerprogramma's goede overzichten van de discussies aan, waardoor er toch samenhangende discussies te voeren zijn.<br />
 <br />
De meeste Internet Service Providers bieden een NNTP-server aan als standaarddienst voor hun abonnees, maar deze hebben meestal beperkingen; de meeste bieden bv. geen binary-nieuwsgroepen aan. Er zijn ook enkele openbare nieuwsservers, met een ruimer aanbod; deze zijn echter meestal apart bij te betalen.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;"> Nieuwsgroepen</span><br />
 <br />
Artikelen die gebruikers posten op Usenet zijn georganiseerd in onderwerpcategorieën genaamd nieuwsgroepen. Deze nieuwsgroepen zijn op hun beurt hiërarchisch ingedeeld. In de meeste nieuwsgroepen is een artikel een reactie op andere artikelen. Usenet werkt met threads en subthreads, zoals ook de hedendaagse forums gebruiken.<br />
 <br />
Het meest bekend is de "Big-8" die de volgende acht hiërarchieën omvat: comp, humanities, misc, news, rec, sci, soc en talk. Verder is er de alt-hiërarchie, waarin eenieder groepen kan aanmaken, daarom is de structuur van alt.* tamelijk chaotisch.<br />
 <br />
Verschillende landen hebben hun eigen hiërarchie. In Nederland is er de nl-hiërarchie welke beheerd wordt door de nl-admin. In België bestaat er de be-hiërarchie.<br />
 <br />
De nieuwsgroepen bevinden zich op een server of preciezer een netwerk van servers genaamd een serverfarm. Om toegang te krijgen tot deze server zal men meestal een maandelijks te betalen abonnement nodig hebben, hoewel de meeste internet providers ook toegang geven tot zeer gelimiteerde usenet servers. Op deze usenet servers staat meestal nauwelijks iets.<br />
 <br />
Omdat er binaire bestanden kunnen doorgegeven worden via het usenet wordt dit vaak gebruikt om illegale bestanden door te geven. Deze illegale bestanden kunnen spelletjes zijn, maar ook films, muziek of zelfs virussen.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;"> Historie</span><br />
 1979 Tom Truscott en Jim Ellis ontwikkelen Usenet<br />
 1983 550 UUCP-hosts. Usenet maakte voornamelijk gebruik van X.25-links<br />
 1984 940 UUCP-hosts.<br />
 1985 NNTP wordt ontwikkeld, een toepassingslaag bovenop TCP/IP voor Usenet<br />
 1990 snelle groei van internet, andere toepassingen beginnen Usenet te overvleugelen<br />
 1995 DejaNews maakt oude en nieuwe Usenetberichten doorzoekbaar via een web-interface<br />
 2001 Google neemt DejaNews over en breidt de dienst uit tot het huidige Google Groups<br />
 2005 AOL stopt met Usenet. AOL kondigt aan dat het zijn geïntegreerde dienst die van Usenet begin 2005 zal beëindigen vanwege de sterke groei van webforums, weblogs etc.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Berekening van dataverkeer... ]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=7</link>
			<pubDate>Sat, 09 Jul 2011 10:22:18 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=7</guid>
			<description><![CDATA[Hoe wordt dataverkeer berekend en wat zijn de voor- of nadelen daarvan? Aangezien hier nog niet echt een topic over was, leek het mij wel leuk om hier een stukje over te typen <br />
<br />
We kennen in de hosting business drie methoden van dataverkeer berekening. Je krijgt hier vaak mee te maken als je zelf een server wilt plaatsen. Het is dan belangrijk om te weten welke vorm het beste bij jou server past. Om dit stuk te kunnen begrijpen, moet je eerst het volgende weten:<br />
 <br />
Dataverkeer is de hoeveelheid data die word verzet vanaf jouw server(s) naar het Internet. De data wordt uitgedrukt in bits, bytes, of een veelvoud daarvan. Hierbij gelden de volgende afspraken:<br />
 <br />
Een bit is een binair getal, 8 bits is gelijk aan een Byte. Let op het hoofdletter gebruik, Byte is met een hoofdletter, bit niet! Dus een Mb is een megabit, een MB is een megabyte. Veelvouden worden altijd gemaakt door de grootheid met 1024 te vermenigvuldigen:<br />
 <br />
1 Kilobyte (KB) = 1024 Byte (B)<br />
 1 Megabyte (MB) = 1024 Kilobyte (KB)<br />
 1 Gigabyte (GB) = 1024 Megabyte (MB)<br />
 1 Terabyte (TB) = 1024 Gigabyte (GB)<br />
 <br />
Er wordt wel eens gezegd dat deze methode niet juist is, lees daarover meer in dit artikel. In de hosting business worden meestal bovenstaande eenheden gebruikt.<br />
 <br />
Wanneer er 'ps' achter de afkorting staat, dan bedoelen we per peconde. Dus 10 Mbps is 10 Megabit per seconde. Eén van de veel gebruikte termen die belangrijk is bij de berekening, is bursten. Er zijn veel definities voor bursten, ik bedoel met bursten dat de gebruikte snelheid van het netwerk tijdelijk behoorlijk omhoog schiet. Dus als via het netwerk normaal 1 Mbps verbruikt wordt, maar gedurende een korte periode 10 Mbps, dan noemen we dat bursten.<br />
 <br />
Ik zal de verschillende methoden uitleggen:<br />
 <br />
95th percentile<br />
 <br />
Hierbij wordt met een bepaalde interval, meestal 5 minuten, een meting gemaakt van je huidige dataverkeer. Het huidige dataverkeer is in dat geval een gemiddelde van de afgelopen 5 minuten (geen moment opname dus). Al deze metingen worden opgeslagen in een database. Aan het einde van de maand wordt berekend hoeveel jij hebt verbruikt, daarbij wordt eerst 5% van de pieken verwijderd. Dat is gemiddeld een dikke 36 uur dataverkeer per maand, oftewel 432 metingen van 5 minuten. Van de resultaten die overblijven (95% van de metingen) wordt het hoogste resultaat gepakt, dat is het voor jouw berekende dataverkeer voor die maand.<br />
 <br />
Voorbeeld 1:<br />
 25% van de metingen is 0 Kbps, aangezien je server 's nachts niets doet. <br />
50% van de metingen is 128 Kbps, dat is door de dag heen.<br />
 20% van de metingen is 512 Kbps, dat is als het druk is in de avonden.<br />
 5% van de metingen is 8192 Kbps, dat zijn de pieken als iemand iets download van jouw server met een snelle verbinding.<br />
 <br />
Bij de 95th percentile meting wordt die 5% met 8192 Kbps achterwege gelaten. Dan de hoogste meting is 512 Kbps, oftewel 0,50 Mbps, hier wordt je voor berekend.<br />
 <br />
Voorbeeld 2:<br />
 Je dataverkeer is altijd rond de 128 Kbps, zonder pieken. Maar op een gegeven moment krijg je een DDoS attack. Hierbij wordt bijvoorbeeld 20 uur lang 80 Mbps verzet. Ik heb net gezegd dat 5% van de maand ongeveer 36 uur is, dan wordt die 20 uur DDoS dus compleet achterwege gelaten bij de berekening. Je 95th percentile is dan de 128 Kbps die je de rest van de maand hebt verzet.<br />
 <br />
Voor- en nadelen:<br />
 Deze berekening is vooral gunstig als je een redelijk constant dataverkeer hebt, en niet berekend wil worden bij een fikse DDoS attack of een plotselinge fikse toename in dataverkeer (slashdot effect).<br />
 <br />
Een nadeel is bijvoorbeeld als volgt: Je hebt een streaming server waar je dagelijks 2 uur lang 25 Mbps trekt, maar de rest van de dag doet je server niets. Dat is netto zo'n 60 uur per maand dat je 25 Mbps trekt, daarvan wordt 36 uur pieken verwijderd, maar houd je nog steeds 25 Mbps over als hoogste waarde. Je krijgt dan een hoge rekening voor relatief weinig dataverkeer. Dit voorbeeld geldt ook voor gameservers.<br />
 <br />
Avarage Bandwith<br />
 <br />
Er worden meerdere namen gebruikt voor deze methode, bijvoorbeeld Avarage/Volume Bandwidth of Netto dataverkeer. Het komt er op neer dat er een gemiddelde wordt genomen van al je dataverkeer. Ook hierbij wordt iedere 5 minuten een meting gemaakt van je dataverkeer. Aan het einde van de maand wordt van alle metingen het gemiddelde genomen. Dit is hetzelfde als dat je al je dataverkeer gaat optellen. Bij deze methode wordt zowel in GB als Mbps gerekend. Bij kleine hoeveelheden wordt vaak het aantal gigabytes aangegeven, bij grote hoeveelheden vaak het gemiddelde Mbps. Wordt er iedere dag 2048 MB van jouw server gedownload? Dan heb je na 30 dagen dus 60 GB dataverkeer gehad, dat is hetzelfde als gemiddeld 192 Kbps.<br />
 <br />
Voorbeeld 1:<br />
 25% van de metingen is 0 Kbps, aangezien je server 's nachts niets doet. <br />
50% van de metingen is 128 Kbps, dat is door de dag heen.<br />
 20% van de metingen is 512 Kbps, dat is als het druk is in de avonden.<br />
 5% van de metingen is 8192 Kbps, dat zijn de pieken als iemand iets download van jouw server met een snelle verbinding.<br />
 <br />
<br />
Als we dit gaan meten met de Avarage methode (in een maand van 30 dagen), dan doen we dus: (0,00 * 0 Kbps) + (0,50 * 128 Kbps) + (0,20 * 512 Kbps) + (0,05 * 8192 Kbps) = 576 Kbps gemiddeld. Dit is ongeveer 0,56 Mbps, hier wordt je voor berekend.<br />
 <br />
Voorbeeld 2:<br />
 Je dataverkeer is altijd rond de 128 Kbps, zonder pieken. Maar op een gegeven moment krijg je een DDoS attack. Hierbij wordt bijvoorbeeld 20 uur lang 80 Mbps verzet. We gaan weer uit van een maand met 30 dagen. Hiervan is 20 uur ongeveer gelijk aan 2,78%. De bereking is dan als volgt: (0,9722 * 128 Kbps) + (0,0278 * 81920 Kbps) = 2402 Kbps gemiddeld. Dit is ongeveer 2,35 Mbps, hier wordt je voor berekend.<br />
 <br />
Voor- en nadelen:<br />
 Een voordeel is dat je van te voren precies weet hoeveel dataverkeer je mag genereren om niet extra berekend te worden. Een nadeel is dat al je dataverkeer wordt berekend, ook dat van een DDoS attack. Het kan bij zo'n aanval dus aardig prijzig worden. Je kunt het beste de Avarage Bandwidth methode kiezen als je dataverkeer redelijk instabiel is.<br />
 <br />
Unmetered Bandwith<br />
 <br />
Deze methode wordt ook soms aangegeven met FlatFee of Unlimited Bandwidth. FlatFee betekend dat je iedere maand hetzelfde betaald, ongeacht je dataverkeer. Unlimited Bandwidth is eigenlijk een foutieve benaming, aangezien er wel een limiet is. Het limiet is de snelheidsbegrenzing, oftewel een CAP. Je Internet verbinding wordt gecapped op een bepaalde snelheid, bijvoorbeeld 10 Mbps. Je kunt zoveel dataverkeer genereren als je wilt, je wordt altijd hetzelfde gefactureerd. Dus bij 10 Mbps kun je per maand zo'n 3,1 Terabyte dataverkeer genereren.<br />
 <br />
Voor- en nadelen:<br />
 Voordeel is dat je exact weet hoeveel je iedere maand moet betalen, ongeacht hoeveel dataverkeer je genereert. Een nadeel is dat je snelheid begrenst wordt. Je kunt met 10 Mbps Unmetered Bandwidth nooit bursten naar 100 Mbps als je dat zou willen. Een drukke server kan traag worden door die begrenzing. Een oplossing daarvoor is 100 Mbps nemen, maar dat is natuurlijk behoorlijk duur. Je kunt dan wel 31 Terabyte per maand verzetten. <br />
<br />
Ten slotte<br />
 <br />
Hopelijk is nu voor iedereen duidelijk welke methoden gehanteerd worden door carriers en netwerken. Heb je vragen of opmerkingen, plaats ze dan in dit topic.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hoe wordt dataverkeer berekend en wat zijn de voor- of nadelen daarvan? Aangezien hier nog niet echt een topic over was, leek het mij wel leuk om hier een stukje over te typen <br />
<br />
We kennen in de hosting business drie methoden van dataverkeer berekening. Je krijgt hier vaak mee te maken als je zelf een server wilt plaatsen. Het is dan belangrijk om te weten welke vorm het beste bij jou server past. Om dit stuk te kunnen begrijpen, moet je eerst het volgende weten:<br />
 <br />
Dataverkeer is de hoeveelheid data die word verzet vanaf jouw server(s) naar het Internet. De data wordt uitgedrukt in bits, bytes, of een veelvoud daarvan. Hierbij gelden de volgende afspraken:<br />
 <br />
Een bit is een binair getal, 8 bits is gelijk aan een Byte. Let op het hoofdletter gebruik, Byte is met een hoofdletter, bit niet! Dus een Mb is een megabit, een MB is een megabyte. Veelvouden worden altijd gemaakt door de grootheid met 1024 te vermenigvuldigen:<br />
 <br />
1 Kilobyte (KB) = 1024 Byte (B)<br />
 1 Megabyte (MB) = 1024 Kilobyte (KB)<br />
 1 Gigabyte (GB) = 1024 Megabyte (MB)<br />
 1 Terabyte (TB) = 1024 Gigabyte (GB)<br />
 <br />
Er wordt wel eens gezegd dat deze methode niet juist is, lees daarover meer in dit artikel. In de hosting business worden meestal bovenstaande eenheden gebruikt.<br />
 <br />
Wanneer er 'ps' achter de afkorting staat, dan bedoelen we per peconde. Dus 10 Mbps is 10 Megabit per seconde. Eén van de veel gebruikte termen die belangrijk is bij de berekening, is bursten. Er zijn veel definities voor bursten, ik bedoel met bursten dat de gebruikte snelheid van het netwerk tijdelijk behoorlijk omhoog schiet. Dus als via het netwerk normaal 1 Mbps verbruikt wordt, maar gedurende een korte periode 10 Mbps, dan noemen we dat bursten.<br />
 <br />
Ik zal de verschillende methoden uitleggen:<br />
 <br />
95th percentile<br />
 <br />
Hierbij wordt met een bepaalde interval, meestal 5 minuten, een meting gemaakt van je huidige dataverkeer. Het huidige dataverkeer is in dat geval een gemiddelde van de afgelopen 5 minuten (geen moment opname dus). Al deze metingen worden opgeslagen in een database. Aan het einde van de maand wordt berekend hoeveel jij hebt verbruikt, daarbij wordt eerst 5% van de pieken verwijderd. Dat is gemiddeld een dikke 36 uur dataverkeer per maand, oftewel 432 metingen van 5 minuten. Van de resultaten die overblijven (95% van de metingen) wordt het hoogste resultaat gepakt, dat is het voor jouw berekende dataverkeer voor die maand.<br />
 <br />
Voorbeeld 1:<br />
 25% van de metingen is 0 Kbps, aangezien je server 's nachts niets doet. <br />
50% van de metingen is 128 Kbps, dat is door de dag heen.<br />
 20% van de metingen is 512 Kbps, dat is als het druk is in de avonden.<br />
 5% van de metingen is 8192 Kbps, dat zijn de pieken als iemand iets download van jouw server met een snelle verbinding.<br />
 <br />
Bij de 95th percentile meting wordt die 5% met 8192 Kbps achterwege gelaten. Dan de hoogste meting is 512 Kbps, oftewel 0,50 Mbps, hier wordt je voor berekend.<br />
 <br />
Voorbeeld 2:<br />
 Je dataverkeer is altijd rond de 128 Kbps, zonder pieken. Maar op een gegeven moment krijg je een DDoS attack. Hierbij wordt bijvoorbeeld 20 uur lang 80 Mbps verzet. Ik heb net gezegd dat 5% van de maand ongeveer 36 uur is, dan wordt die 20 uur DDoS dus compleet achterwege gelaten bij de berekening. Je 95th percentile is dan de 128 Kbps die je de rest van de maand hebt verzet.<br />
 <br />
Voor- en nadelen:<br />
 Deze berekening is vooral gunstig als je een redelijk constant dataverkeer hebt, en niet berekend wil worden bij een fikse DDoS attack of een plotselinge fikse toename in dataverkeer (slashdot effect).<br />
 <br />
Een nadeel is bijvoorbeeld als volgt: Je hebt een streaming server waar je dagelijks 2 uur lang 25 Mbps trekt, maar de rest van de dag doet je server niets. Dat is netto zo'n 60 uur per maand dat je 25 Mbps trekt, daarvan wordt 36 uur pieken verwijderd, maar houd je nog steeds 25 Mbps over als hoogste waarde. Je krijgt dan een hoge rekening voor relatief weinig dataverkeer. Dit voorbeeld geldt ook voor gameservers.<br />
 <br />
Avarage Bandwith<br />
 <br />
Er worden meerdere namen gebruikt voor deze methode, bijvoorbeeld Avarage/Volume Bandwidth of Netto dataverkeer. Het komt er op neer dat er een gemiddelde wordt genomen van al je dataverkeer. Ook hierbij wordt iedere 5 minuten een meting gemaakt van je dataverkeer. Aan het einde van de maand wordt van alle metingen het gemiddelde genomen. Dit is hetzelfde als dat je al je dataverkeer gaat optellen. Bij deze methode wordt zowel in GB als Mbps gerekend. Bij kleine hoeveelheden wordt vaak het aantal gigabytes aangegeven, bij grote hoeveelheden vaak het gemiddelde Mbps. Wordt er iedere dag 2048 MB van jouw server gedownload? Dan heb je na 30 dagen dus 60 GB dataverkeer gehad, dat is hetzelfde als gemiddeld 192 Kbps.<br />
 <br />
Voorbeeld 1:<br />
 25% van de metingen is 0 Kbps, aangezien je server 's nachts niets doet. <br />
50% van de metingen is 128 Kbps, dat is door de dag heen.<br />
 20% van de metingen is 512 Kbps, dat is als het druk is in de avonden.<br />
 5% van de metingen is 8192 Kbps, dat zijn de pieken als iemand iets download van jouw server met een snelle verbinding.<br />
 <br />
<br />
Als we dit gaan meten met de Avarage methode (in een maand van 30 dagen), dan doen we dus: (0,00 * 0 Kbps) + (0,50 * 128 Kbps) + (0,20 * 512 Kbps) + (0,05 * 8192 Kbps) = 576 Kbps gemiddeld. Dit is ongeveer 0,56 Mbps, hier wordt je voor berekend.<br />
 <br />
Voorbeeld 2:<br />
 Je dataverkeer is altijd rond de 128 Kbps, zonder pieken. Maar op een gegeven moment krijg je een DDoS attack. Hierbij wordt bijvoorbeeld 20 uur lang 80 Mbps verzet. We gaan weer uit van een maand met 30 dagen. Hiervan is 20 uur ongeveer gelijk aan 2,78%. De bereking is dan als volgt: (0,9722 * 128 Kbps) + (0,0278 * 81920 Kbps) = 2402 Kbps gemiddeld. Dit is ongeveer 2,35 Mbps, hier wordt je voor berekend.<br />
 <br />
Voor- en nadelen:<br />
 Een voordeel is dat je van te voren precies weet hoeveel dataverkeer je mag genereren om niet extra berekend te worden. Een nadeel is dat al je dataverkeer wordt berekend, ook dat van een DDoS attack. Het kan bij zo'n aanval dus aardig prijzig worden. Je kunt het beste de Avarage Bandwidth methode kiezen als je dataverkeer redelijk instabiel is.<br />
 <br />
Unmetered Bandwith<br />
 <br />
Deze methode wordt ook soms aangegeven met FlatFee of Unlimited Bandwidth. FlatFee betekend dat je iedere maand hetzelfde betaald, ongeacht je dataverkeer. Unlimited Bandwidth is eigenlijk een foutieve benaming, aangezien er wel een limiet is. Het limiet is de snelheidsbegrenzing, oftewel een CAP. Je Internet verbinding wordt gecapped op een bepaalde snelheid, bijvoorbeeld 10 Mbps. Je kunt zoveel dataverkeer genereren als je wilt, je wordt altijd hetzelfde gefactureerd. Dus bij 10 Mbps kun je per maand zo'n 3,1 Terabyte dataverkeer genereren.<br />
 <br />
Voor- en nadelen:<br />
 Voordeel is dat je exact weet hoeveel je iedere maand moet betalen, ongeacht hoeveel dataverkeer je genereert. Een nadeel is dat je snelheid begrenst wordt. Je kunt met 10 Mbps Unmetered Bandwidth nooit bursten naar 100 Mbps als je dat zou willen. Een drukke server kan traag worden door die begrenzing. Een oplossing daarvoor is 100 Mbps nemen, maar dat is natuurlijk behoorlijk duur. Je kunt dan wel 31 Terabyte per maand verzetten. <br />
<br />
Ten slotte<br />
 <br />
Hopelijk is nu voor iedereen duidelijk welke methoden gehanteerd worden door carriers en netwerken. Heb je vragen of opmerkingen, plaats ze dan in dit topic.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[header probleem (de oplossing)]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=6</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 19:50:08 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=6</guid>
			<description><![CDATA[Gezien het feit dat spotnet maar 7 dagen headers laat heb ik hier een oplossing voor indien gewenst.<br />
<br />
u kunt van mij een actuele database krijgen als u mij een PM stuurt met post erin ruim 600 dagen oud.<br />
<br />
uiteraard stuur ik ook een instructie hoe deze te installeren.<br />
<br />
wilt u zon bestand?<br />
<br />
stuur mij dan een PM<br />
<br />
Met Vriendelijke Groet,<br />
Erwin Borgman<br />
USCN Internet Services]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Gezien het feit dat spotnet maar 7 dagen headers laat heb ik hier een oplossing voor indien gewenst.<br />
<br />
u kunt van mij een actuele database krijgen als u mij een PM stuurt met post erin ruim 600 dagen oud.<br />
<br />
uiteraard stuur ik ook een instructie hoe deze te installeren.<br />
<br />
wilt u zon bestand?<br />
<br />
stuur mij dan een PM<br />
<br />
Met Vriendelijke Groet,<br />
Erwin Borgman<br />
USCN Internet Services]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Korte uitleg seedbox]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=5</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 08:00:39 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=5</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://filezilla-project.org/" target="_blank"><img src="http://i56.tinypic.com/dzwaqh.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: dzwaqh.jpg]" /></a><br />
<img src="http://i52.tinypic.com/x0to1u.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: x0to1u.jpg]" /><br />
<br />
* met dank aan <a href="http://www.torrentwereld.nl" target="_blank">http://www.torrentwereld.nl</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://filezilla-project.org/" target="_blank"><img src="http://i56.tinypic.com/dzwaqh.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: dzwaqh.jpg]" /></a><br />
<img src="http://i52.tinypic.com/x0to1u.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: x0to1u.jpg]" /><br />
<br />
* met dank aan <a href="http://www.torrentwereld.nl" target="_blank">http://www.torrentwereld.nl</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Handleiding TorrentFlux]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=4</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 07:58:36 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=4</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://i56.tinypic.com/262to48.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 262to48.jpg]" /><br />
<img src="http://i54.tinypic.com/14m4yz6.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 14m4yz6.jpg]" /><br />
<img src="http://i54.tinypic.com/291ewr8.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 291ewr8.jpg]" /><br />
<img src="http://i52.tinypic.com/23wjgk1.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 23wjgk1.jpg]" /><br />
<img src="http://i51.tinypic.com/23qyr2p.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 23qyr2p.jpg]" /><br />
<img src="http://i55.tinypic.com/28ceihi.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 28ceihi.jpg]" /><br />
<img src="http://i52.tinypic.com/4rqas7.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 4rqas7.jpg]" /><br />
<img src="http://i56.tinypic.com/64gvn4.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 64gvn4.jpg]" /><br />
<img src="http://i53.tinypic.com/1e2wyt.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 1e2wyt.jpg]" /><br />
<img src="http://i54.tinypic.com/2mg58ie.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 2mg58ie.jpg]" /><br />
<img src="http://i55.tinypic.com/16ryhk.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 16ryhk.jpg]" /><br />
<img src="http://i55.tinypic.com/e8riq9.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: e8riq9.jpg]" /><br />
<br />
* Met dank aan <a href="http://www.torrentwereld.nl" target="_blank">http://www.torrentwereld.nl</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://i56.tinypic.com/262to48.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 262to48.jpg]" /><br />
<img src="http://i54.tinypic.com/14m4yz6.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 14m4yz6.jpg]" /><br />
<img src="http://i54.tinypic.com/291ewr8.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 291ewr8.jpg]" /><br />
<img src="http://i52.tinypic.com/23wjgk1.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 23wjgk1.jpg]" /><br />
<img src="http://i51.tinypic.com/23qyr2p.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 23qyr2p.jpg]" /><br />
<img src="http://i55.tinypic.com/28ceihi.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 28ceihi.jpg]" /><br />
<img src="http://i52.tinypic.com/4rqas7.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 4rqas7.jpg]" /><br />
<img src="http://i56.tinypic.com/64gvn4.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 64gvn4.jpg]" /><br />
<img src="http://i53.tinypic.com/1e2wyt.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 1e2wyt.jpg]" /><br />
<img src="http://i54.tinypic.com/2mg58ie.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 2mg58ie.jpg]" /><br />
<img src="http://i55.tinypic.com/16ryhk.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: 16ryhk.jpg]" /><br />
<img src="http://i55.tinypic.com/e8riq9.jpg" border="0" alt="[Afbeelding: e8riq9.jpg]" /><br />
<br />
* Met dank aan <a href="http://www.torrentwereld.nl" target="_blank">http://www.torrentwereld.nl</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Welkom]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=2</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 04:38:08 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=2</guid>
			<description><![CDATA[Welkom op het forum van USCN Internet Services,<br />
<br />
Voor de goede orde is het van belang dat u het forum gebruikt met inachtneming van onderstaande regels. Het bewust overtreden van onderstaande regels kan leiden tot verbanning van het forum.<br />
<br />
1. Ga met respect om met alle forumleden.<br />
<br />
<br />
2. Ga met respect om met het forum.<br />
<br />
<br />
3. Plaats niet bewust grote hoeveelheden overbodige berichten, bestanden, enz.<br />
<br />
<br />
4. Het downloaden van apps/software die u vindt op het forum geschiedt op eigen risico. Wees u er van bewust dat sommige apps/software alleen gebruikt mogen worden als hier voor is betaald.<br />
<br />
<br />
5. Het forum is zo ingesteld dat precies is afgebakend wat u wel en niet mag en/of kunt doen. Voorbeeld: Als u een bericht niet meer kan wijzigen, komt dit doordat je berichten alleen kunt wijzigen de eerste 5 minuten na plaatsing.<br />
<br />
<br />
6. Indien u graag iets wil doen met het forum, maar het lukt u niet, kunt u dit vragen aan een beheerder.<br />
<br />
<br />
7. Reclame is niet toegestaan.<br />
<br />
<br />
8. Indien iemand misbruik maakt van het forum, op wat voor manier dan ook, dient u dit te melden aan een beheerder.<br />
<br />
<br />
9. Denk bewust na voor het verstrekken van persoonlijke gegevens ( adresgegevens, mail, enz.). Indien iemand aandringt om persoonlijke gegevens te verstrekken, of misbruik maakt van uw persoonlijke gegevens, meld dit dan direct bij de beheerder!<br />
<br />
<br />
10. Plagiaat is niet toegestaan. Vermeld altijd de bron als je iets letterlijk overneemt van een ander.<br />
<br />
Indien u vragen heeft kunt u contact opnemen met een van de beheerders.<br />
<br />
Met Vriendelijke Groet,<br />
Staff USCN Internet Services]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Welkom op het forum van USCN Internet Services,<br />
<br />
Voor de goede orde is het van belang dat u het forum gebruikt met inachtneming van onderstaande regels. Het bewust overtreden van onderstaande regels kan leiden tot verbanning van het forum.<br />
<br />
1. Ga met respect om met alle forumleden.<br />
<br />
<br />
2. Ga met respect om met het forum.<br />
<br />
<br />
3. Plaats niet bewust grote hoeveelheden overbodige berichten, bestanden, enz.<br />
<br />
<br />
4. Het downloaden van apps/software die u vindt op het forum geschiedt op eigen risico. Wees u er van bewust dat sommige apps/software alleen gebruikt mogen worden als hier voor is betaald.<br />
<br />
<br />
5. Het forum is zo ingesteld dat precies is afgebakend wat u wel en niet mag en/of kunt doen. Voorbeeld: Als u een bericht niet meer kan wijzigen, komt dit doordat je berichten alleen kunt wijzigen de eerste 5 minuten na plaatsing.<br />
<br />
<br />
6. Indien u graag iets wil doen met het forum, maar het lukt u niet, kunt u dit vragen aan een beheerder.<br />
<br />
<br />
7. Reclame is niet toegestaan.<br />
<br />
<br />
8. Indien iemand misbruik maakt van het forum, op wat voor manier dan ook, dient u dit te melden aan een beheerder.<br />
<br />
<br />
9. Denk bewust na voor het verstrekken van persoonlijke gegevens ( adresgegevens, mail, enz.). Indien iemand aandringt om persoonlijke gegevens te verstrekken, of misbruik maakt van uw persoonlijke gegevens, meld dit dan direct bij de beheerder!<br />
<br />
<br />
10. Plagiaat is niet toegestaan. Vermeld altijd de bron als je iets letterlijk overneemt van een ander.<br />
<br />
Indien u vragen heeft kunt u contact opnemen met een van de beheerders.<br />
<br />
Met Vriendelijke Groet,<br />
Staff USCN Internet Services]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Headers]]></title>
			<link>http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=1</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 04:34:47 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.uscn.nl/showthread.php?tid=1</guid>
			<description><![CDATA[Op het moment is er een probleem te ondervinden omtrent de headers van spot-net,<br />
<br />
deze worden op het moment niet geupdate waardoor het lijkt dat er geen nieuwe post bij komt,<br />
<br />
dit probleem is bij ons bekend en wij doen er alles aan om dit zo snel mogelijk weer goed te krijgen,<br />
<br />
alle leden krijgen als de problemen opgelost zijn een mail van ons met alle informatie en dat het probleem is opgelost.<br />
<br />
MVG.<br />
Erwin Borgman<br />
Staff USCN]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Op het moment is er een probleem te ondervinden omtrent de headers van spot-net,<br />
<br />
deze worden op het moment niet geupdate waardoor het lijkt dat er geen nieuwe post bij komt,<br />
<br />
dit probleem is bij ons bekend en wij doen er alles aan om dit zo snel mogelijk weer goed te krijgen,<br />
<br />
alle leden krijgen als de problemen opgelost zijn een mail van ons met alle informatie en dat het probleem is opgelost.<br />
<br />
MVG.<br />
Erwin Borgman<br />
Staff USCN]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>
